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关于原版各武器伤害、功能微调(功能性、平衡性为关键点)

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来想写个MOD玩玩结果一看是C#,那还是以后再说(主要是画贴图)。(TO:想自己修改的萌新
本贴中的想法多数可以用XML实现,只是修改简单的游戏数据,不想画贴图的萌新们,可以用patch(太难是个好的游戏设计师,请受老夫一敬礼)。)
关于几种武器的重新定位



IP属地:四川1楼2019-02-01 23:13回复
    2楼贴测试图,有想法的筒子们请多多分享
    1、轻机枪


    2、速射机枪

    3、近战武器




    IP属地:四川3楼2019-02-01 23:20
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      2025-07-31 19:21:18
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      补充:添加一种部落武器:火弓;命中会让可燃目标燃烧。


      IP属地:四川4楼2019-02-01 23:21
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        火弓



        IP属地:四川5楼2019-02-01 23:23
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          原来如此,测试的很仔细啊。


          IP属地:湖北6楼2019-02-02 00:25
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            巧了!是平衡性的战友!我能说说我的观点》?
            (知道patch怎么写吗?)
            轻机枪和迷你机枪就我的实践来看
            是反大型生物为主(通常高理论DPS+低命中+不灵活)。我更倾向于如何让他们更好的完成这些任务.....
            就拿轻机枪来说,轻机枪的问题是...对人停止效果悲剧,对于冲锋过来的敌人来说至多2轮攻击(还是几轮?)。实际的控制作用还不如左轮(打鸡的测试,主要是灵活性问题)。
            解决这个问题的方法有几个,提升射程允许多一轮输出(但是灵活性问题依然没解决,仅仅是防御冲过来的近战的能力提升了);减少瞄准和CD(但是也减少一轮发射的子弹数量....也就是我说的灵活性);扩张新功能-停止稍微大一点的动物(增加停止作用,也就是目前楼主采取的措施之一).....
            轻机枪的AOE太看脸不能作为唯一的期望。
            而迷你滚?我感觉迷你滚在执行反大型生物方面已经不错了,关于如何执行路径封锁的话....
            怎么说呢?我不大相信“误伤”。
            (不过击中躯干和头部眩晕....这个效果用XML就能实现?提升停止作用也是一个好事情)
            电荷标枪我先说
            绝对!绝对!不要把伤害调到40!
            因为!因为!机械族大规模装备电荷标枪!!!!
            之后继续,说电荷步枪
            1-电荷步枪不是激光武器(如果真的是激光武器...命中很优异)
            2-电荷步枪是目前原版唯一一种只有玩家会装备的武器(至少海盗没有电荷系武器)
            3-电荷步枪的话....提升DPS的确很有意义(干不过链喷可以理解。泰南为了鼓励近距离战斗,通常射程越近的武器DPS越高,同时还有命中体系对命中的影响)。提升DPS不外乎提升武器伤害、命中率和射击用时
            4-我认为要强化电荷武器的定义-电荷系应该是反重甲武器,意味着不错的穿甲。


            IP属地:福建8楼2019-02-02 00:46
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              眩晕可以通过xml直接实现吗?
              按你目前的设计,速射机枪基本傲视全场,重火力还带控制,多装备一些打谁基本都能晕到死。
              原版的设计宗旨是有火力和射程的武器一定不能兼有控制能力(比如抑制力也算控制能力),从这个标准看,你的设计并不够平衡。
              其实为了实现自己的想法,你不如直接做新武器mod,轻易修改原版武器并不是好点子


              IP属地:河北9楼2019-02-02 11:38
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                机枪命中上调吧,机枪加瞄准镜可以和狙击对狙(轻机枪给个超强的移动惩罚,速射机枪只能在电源附近用)。喷子增加射程,增加换弹事件(喷子射程可不近,更别说游戏里用的可是独头弹)。手枪,冲锋枪改成贴脸可用。至于近战武器,贴脸打机械族呀


                IP属地:新疆来自Android客户端10楼2019-02-02 12:04
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                  2025-07-31 19:15:18
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                  IP属地:福建11楼2019-02-02 12:15
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                    电荷步枪是打电荷弹的
                    如果是激光枪那么武器精准度就是100%了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2019-02-02 12:18
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                      会写mod?合作来不来


                      来自Android客户端13楼2019-02-02 12:28
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                        算了。
                        @不准打鸡
                        打鸡,能把你对原版武器的分析贴指路吗?


                        IP属地:福建14楼2019-02-02 12:29
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                          不知道用机枪是否能实现“压制”效果。
                          比如对目标区域射击,则目标区域的敌人会被减速,并且慌乱中的敌人更难冷静瞄准并且命中率大减


                          IP属地:重庆来自Android客户端15楼2019-02-02 14:19
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                            速射机枪倾向于一次性大规模强力压制,而轻机枪更倾向于精确点对点压制高危险目标


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2019-02-02 14:19
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