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关于原版各武器伤害、功能微调(功能性、平衡性为关键点)
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alukiya
野人
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来想写个MOD玩玩结果一看是C#,那还是以后再说(主要是画贴图
)。(TO:想自己修改的萌新
本贴中的想法多数可以用XML实现,只是修改简单的游戏数据,不想画贴图的萌新们,可以用patch(太难是个好的游戏设计师,请受老夫一敬礼)。)
关于几种武器的重新定位
送TA礼物
IP属地:四川
1楼
2019-02-01 23:13
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alukiya
野人
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2楼贴测试图,有想法的筒子们请多多分享
1、轻机枪
2、速射机枪
3、近战武器
IP属地:四川
3楼
2019-02-01 23:20
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alukiya
野人
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补充:添加一种部落武器:火弓;命中会让可燃目标燃烧。
IP属地:四川
4楼
2019-02-01 23:21
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alukiya
野人
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火弓
IP属地:四川
5楼
2019-02-01 23:23
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feifeix3384
野人
1
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原来如此,测试的很仔细啊。
IP属地:湖北
6楼
2019-02-02 00:25
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BENXU49
骑士
10
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巧了!是平衡性的战友!我能说说我的观点》?
(知道patch怎么写吗?)
轻机枪和迷你机枪就我的实践来看
是反大型生物为主(通常高理论DPS+低命中+不灵活)。我更倾向于如何让他们更好的完成这些任务.....
就拿轻机枪来说,轻机枪的问题是...对人停止效果悲剧,对于冲锋过来的敌人来说至多2轮攻击(还是几轮?)。实际的控制作用还不如左轮(打鸡的测试,主要是灵活性问题)。
解决这个问题的方法有几个,提升射程允许多一轮输出(但是灵活性问题依然没解决,仅仅是防御冲过来的近战的能力提升了);减少瞄准和CD(但是也减少一轮发射的子弹数量....也就是我说的灵活性);扩张新功能-停止稍微大一点的动物(增加停止作用,也就是目前楼主采取的措施之一).....
轻机枪的AOE太看脸不能作为唯一的期望。
而迷你滚?我感觉迷你滚在执行反大型生物方面已经不错了,关于如何执行路径封锁的话....
怎么说呢?我不大相信“误伤”。
(不过击中躯干和头部眩晕....这个效果用XML就能实现?提升停止作用也是一个好事情)
电荷标枪我先说
绝对!绝对!不要把伤害调到40!
因为!因为!机械族大规模装备电荷标枪!!!!
之后继续,说电荷步枪
1-电荷步枪不是激光武器(如果真的是激光武器...命中很优异)
2-电荷步枪是目前原版唯一一种只有玩家会装备的武器(至少海盗没有电荷系武器)
3-电荷步枪的话....提升DPS的确很有意义(干不过链喷可以理解。泰南为了鼓励近距离战斗,通常射程越近的武器DPS越高,同时还有命中体系对命中的影响)。提升DPS不外乎提升武器伤害、命中率和射击用时
4-我认为要强化电荷武器的定义-电荷系应该是反重甲武器,意味着不错的穿甲。
IP属地:福建
8楼
2019-02-02 00:46
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rsxx4488
法务官
11
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眩晕可以通过xml直接实现吗?
按你目前的设计,速射机枪基本傲视全场,重火力还带控制,多装备一些打谁基本都能晕到死。
原版的设计宗旨是有火力和射程的武器一定不能兼有控制能力(比如抑制力也算控制能力),从这个标准看,你的设计并不够平衡。
其实为了实现自己的想法,你不如直接做新武器mod,轻易修改原版武器并不是好点子
IP属地:河北
9楼
2019-02-02 11:38
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贴吧用户_Q7Z5R15
自由民
7
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机枪命中上调吧,机枪加瞄准镜可以和狙击对狙(轻机枪给个超强的移动惩罚,速射机枪只能在电源附近用)。喷子增加射程,增加换弹事件(喷子射程可不近,更别说游戏里用的可是独头弹)。手枪,冲锋枪改成贴脸可用。至于近战武器,贴脸打机械族呀
IP属地:新疆
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10楼
2019-02-02 12:04
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BENXU49
骑士
10
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http://tieba.baidu.com/photo/p?kw=rimworld&flux=1&tid=6018865028&pic_id=34a0974c510fd9f93b3a8abd282dd42a2934a48b&pn=1&fp=2&see_lz=1&red_tag=s1623560515
这个图你需要
IP属地:福建
11楼
2019-02-02 12:15
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喵污的咕噜
专制公
14
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电荷步枪是打电荷弹的
如果是激光枪那么武器精准度就是100%了
IP属地:上海
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iPhone客户端
12楼
2019-02-02 12:18
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qyg303
法务官
11
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会写mod?
合作来不来
来自
Android客户端
13楼
2019-02-02 12:28
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BENXU49
骑士
10
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算了。
@不准打鸡
打鸡,能把你对原版武器的分析贴指路吗?
IP属地:福建
14楼
2019-02-02 12:29
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不准打鸡
总督
13
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不知道用机枪是否能实现“压制”效果。
比如对目标区域射击,则目标区域的敌人会被减速,并且慌乱中的敌人更难冷静瞄准并且命中率大减
IP属地:重庆
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Android客户端
15楼
2019-02-02 14:19
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不准打鸡
总督
13
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速射机枪倾向于一次性大规模强力压制,而轻机枪更倾向于精确点对点压制高危险目标
IP属地:重庆
来自
Android客户端
16楼
2019-02-02 14:19
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