这两次改动,先不提暴雪到底有没有卡牌模型这个概念,但动的大部分不是基本卡就是经典卡,可以说炉石从发展到现在,基本卡和经典卡是整个牌库构筑的基础,拓展包才是用来丰富套路的。但这两次改动,似乎就是告诉各位新老玩家,赶紧滚去买新卡,以后别总想着用基本卡和经典卡玩天梯了,新卡才是套路核心。
那么,请各位炉石吧友想一想,如果让你回到刚入坑的时候,暴雪告诉你,基本卡牌是来让你这个萌新了解游戏的而不是用来进行天梯构筑的,那么你们会怎么想?说句老实话,如果不通过外挂刷,其实9职业20级这个任务其实都需要花费一些精力和时间去完成的,等新手通过休闲模式完成这些任务,通过新手合集买了一些经典卡牌,通过系统也拿了一些卡牌,然后发现2费的印记,2费的冷血,3费的成长,3费的火舌,4费的平等,6费的滋养,当新手看到这些逗比牌的时候,新手会有继续只在休闲模式而不去天梯玩的动力么?恐怕没有吧?让新手去竞技场?花150然后把把0/3有意思么?皇室战争起码你解锁12张卡牌以后还能有个新手可以使用的基本套路,炉石传说再这么改能么?固然天梯有新手保护机制,但如果让新手上20级都费劲或者新手上了20级却发现没什么便宜的卡组能勉强用用的话,那么一定是留不住新手的。休闲留不住人,天梯留不住人,竞技场更留不住人,那么炉石靠什么吸引新玩家,靠橙卡爆率么?
所以,从某种意义上来说,设计师也认为炉石已经不能吸引新玩家了,在这样的一个假设下,只有削弱经典卡和基本卡,才能让这些已经氪不动的,累觉不爱的老鸟花钱买新卡,刺激一波消费,当一个游戏不去想着怎么吸引新人,而去不断的想办法逼着老鸟出钱买新卡,那么这个游戏离凉了也不远了。一个人对游戏的投入是有限的,除非是土豪,就是要把所有版本的白卡金卡全收集完,否则总有氪不动的一天。这么逼着老玩家充钱,一次两次还勉强能接受,再来几次就一定会让老玩家越来越佛系,直到退出这个游戏,到时候新人进不来,老人在消失,这个游戏离凉了也就不远了。
那么,请各位炉石吧友想一想,如果让你回到刚入坑的时候,暴雪告诉你,基本卡牌是来让你这个萌新了解游戏的而不是用来进行天梯构筑的,那么你们会怎么想?说句老实话,如果不通过外挂刷,其实9职业20级这个任务其实都需要花费一些精力和时间去完成的,等新手通过休闲模式完成这些任务,通过新手合集买了一些经典卡牌,通过系统也拿了一些卡牌,然后发现2费的印记,2费的冷血,3费的成长,3费的火舌,4费的平等,6费的滋养,当新手看到这些逗比牌的时候,新手会有继续只在休闲模式而不去天梯玩的动力么?恐怕没有吧?让新手去竞技场?花150然后把把0/3有意思么?皇室战争起码你解锁12张卡牌以后还能有个新手可以使用的基本套路,炉石传说再这么改能么?固然天梯有新手保护机制,但如果让新手上20级都费劲或者新手上了20级却发现没什么便宜的卡组能勉强用用的话,那么一定是留不住新手的。休闲留不住人,天梯留不住人,竞技场更留不住人,那么炉石靠什么吸引新玩家,靠橙卡爆率么?
所以,从某种意义上来说,设计师也认为炉石已经不能吸引新玩家了,在这样的一个假设下,只有削弱经典卡和基本卡,才能让这些已经氪不动的,累觉不爱的老鸟花钱买新卡,刺激一波消费,当一个游戏不去想着怎么吸引新人,而去不断的想办法逼着老鸟出钱买新卡,那么这个游戏离凉了也不远了。一个人对游戏的投入是有限的,除非是土豪,就是要把所有版本的白卡金卡全收集完,否则总有氪不动的一天。这么逼着老玩家充钱,一次两次还勉强能接受,再来几次就一定会让老玩家越来越佛系,直到退出这个游戏,到时候新人进不来,老人在消失,这个游戏离凉了也就不远了。


锦鳞
金色传说










