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混沌深渊登顶留念#(太开心)

只看楼主收藏回复

头发木有了


来自iPhone客户端1楼2019-02-01 16:44回复
    a sdl wsl


    来自Android客户端2楼2019-02-01 16:56
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      2026-05-31 13:35:49
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      默默点赞不敢说话


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2019-02-01 17:00
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        苦修爬高?dl的头发是真的多


        来自Android客户端4楼2019-02-01 17:02
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          熊猫苦修和个啥?我感觉苦修没用啊


          来自Android客户端5楼2019-02-01 17:09
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            过30层都要复活一次的给光头大佬点个赞👍


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-02-01 17:15
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              冒昧地问一句,其实苦修能登顶原理也是利用反伤吧,配合无限刷重生卷轴这样?


              来自iPhone客户端7楼2019-02-01 17:24
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-02-01 19:17
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                  2026-05-31 13:29:49
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                  此套路爬高详解:出战熊猫 苦修者 次元行者 称号圣锻(不用大SL执政恺) 重骑 位面(只为前期能拿更多反伤材料) 药剂:棱光加佛珠 爬高概念就是通过地图野兽尸体出产反伤材料,把反伤堆高过图,魔兽尸体可小SL改变掉落。前期10 20层黑科技出命运套,然后一直黑命运属性到1万蓝左右就换气球跟魔导套,1万蓝一直够用到1000层熊猫就可以退休了。BOOS层输出手法:BOOS层之前先测试闪避,把闪避的A掉,然后进图先瓦解砍BOOS一刀(身上有复活)然后开次元行者技能,连砍三刀,然后再根据你的序列号是看开复活还是时停,这个自己去思量^_^,前中期对瓦解需求较大,所以黑够命运套属性就带魔导套跟气球,后期瓦解二刀BOOS就没了,后期1000层后小怪直接变形A一刀就没了,这图苦修唯一需要大SL的就是序列的长短 因为位面的因素 时停一般只堆到9回合,所以序列不消耗卷轴2个不消耗之间不能太长 连续出10+这种不消耗的基本是用不了的,所以要一些7一下这些连续的序列,比较好打输出,不然打BOOS会很慢。(地图可强化魔法技能,需强化瓦解,看情况强化时停,然后可弄一些一级技能给岗哨的可以直接找钥匙)


                  来自iPhone客户端9楼2019-02-01 20:35
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                    后排推销生发剂


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2019-02-01 22:54
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                      苦修不消耗毁灭终章?


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-02-05 21:42
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                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-02-05 21:48
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