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感觉团队太没经验,一次搞一波大的,这谁顶得住

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你非得一次更新一波这么狠的,新玩家懵逼,老玩家生气,何苦呢?有经验的团队大概会这么做:
1. 出个外功参演,用新的材料武学注解,可以用江湖贡献,荣誉和香油换,等几个月,看看反响
2. 反响不错,加入外功真解,真解也可以卖香油,稍微鼓励氪金,等几个月
3. 反响不错,开始改革内功,参研用和外功同样的材料, 效果还和以前一样,不必重置,把残页补偿成材料和荣誉,香油,内外功去除等级,等几个月看反响
4. 直接取消经脉,把满经脉特效直接全部给玩家,鼓励更多搭配,等几个月
5. 推出真决系统,装备碎片补偿,等几个月,看反响
6. 反响不错,推出突破系统,等几个月,看反响
7.可以接受,再出个内功真解之类的
8.这些更新间隔加入新潜质,剧情,武学,活动,修改bug,平衡数值等,每周1小更,1个月一中更,2-3个月1大更,一直有活力
游戏更新是个大过程,怎么能一口吃个胖子?一次更新一般围绕一个点来做文章,以上的步骤,按照我说的来,最快一年半就可以变成松鼠想要的样子,玩家也不会大规模反对,还有事情做,岂不美哉?
弄到现在被玩家一边骂一边牵着鼻子走,这个团队,真心缺乏项目管理能力,哎,现在说也是晚了……


IP属地:浙江1楼2019-01-31 04:16回复
    这次出的很多新功能真的很不错。


    来自Android客户端2楼2019-01-31 04:19
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      2026-01-09 15:33:59
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      传说中的步子太大扯着蛋了……


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2019-01-31 05:05
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        可能是大家以前的时候说松鼠更新太慢了,所以他就来一个大的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2019-01-31 05:13
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          内行,这么搞确实既可以始终保持游戏活跃度,又不会像现在这样的极端局面。我就在想,按现在这个路子,几个月之后,不就又没新花样了?最次你参研先开个20级,几个月之后再开30、40,不也是有个新刺激?


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2019-01-31 06:17
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            讲真,松鼠的团队真心有点阿三的工作风格,你们的主策划不会是印度人吧。。。。


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2019-01-31 07:02
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              SS根本就没考虑过游戏节奏,还说不盈利没氪金点,其实很多氪金点自己不开发,比如侠客外观皮肤等


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2019-01-31 08:58
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                松鼠喜欢憋大招


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2019-01-31 15:09
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                  2026-01-09 15:27:59
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                  开通SVIP免广告
                  这完全是等于开了一个新游戏,。。。


                  IP属地:湖南9楼2019-01-31 15:29
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                    哈哈 确实


                    10楼2019-01-31 15:33
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