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边路与中路的博弈,442大菱形分析

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IP属地:天津来自Android客户端1楼2019-01-29 09:10回复
    为什么选择大菱形?
    进攻与防守
    1.长距离打身后
    这种可以说是最开心的,来自反击或长传战术,后场一脚飞出去进攻队员狂奔,看着对方防守队员缓慢转身,微笑着看进球。
    防守这种球其实并不是特别难。一是对方这么远的传递准确性并不高,另外这种球在空中时间比较长的,防守队员都比较容易判断。
    想要提高进攻效率的话,参加狂奔的必须2-3人。清道夫门将、边后卫、出球后卫、组织型后腰在传球时候就多了一个点:前场策应型。这个角色可以是进攻型中场,也可以是策应型前锋,也可以是边路前场球员。他们距离悄悄靠近,容易接球,解决了接球被阻截这一难题。但是对于这种球员,他们想要快速传递给更前方进攻队员,需要转身或半转身给箭头。接到球的箭头球员再然后就会发现,后卫们追上来了。他会分边拉扯空档,给跟在自己身后的进攻队员创造机会。这就又需要一个人。当然,球队中有梅球王单挑整个后防线或者C罗能甩后卫一百条街的除外。


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2019-01-29 10:03
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      2025-08-18 02:28:49
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      2.阵地战打身后
      前压型中场、前锋、前压型边锋会和防守队员站一条线。
      后插上队员,组织核心会倒角。
      一旦陷入阵地战,从中场打身后这种球就难了。
      比较常见的是组织或进攻型中前场或内锋继续突进,吸引对方防守队员,让他出来,因此产生空当。
      另一种是策应型前锋,尤其是伪9,他们直接拉出来一个防守队员,让插上的队员有机会。
      关于这种球的防守无非是增加防守厚度,让来回传递找空当的组织型队员没那么简单行动。


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2019-01-29 10:14
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        3.传中
        破解阵地战不利就那么几种:分边传中,远射,定位球。
        45度:在有边锋或内锋的阵型中,45度表现相当出色,反击心态直接打反击。在陷入阵地战中,边后卫45度打远点也可以让球员直接面对球门。但是如果对方已经站好了位,效率就很低了。
        下底传中:这种球得看球员,低平,弧线,高球各有侧重。


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2019-01-29 10:21
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          4.远射,定位球,等等有空再写吧。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2019-01-29 10:22
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            最终选择大菱形战术两套,先说弱点。
            两套总弱点:中场防守宽度较高,容易被节奏慢控球破解,远射容易出空当。
            战术一弱点:边前卫如果破不了对方边后卫,进攻效率变低。
            战术二弱点:边后卫上去了不一定能下来,对方有边锋容易被反击。


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2019-01-29 10:32
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              战术总论:
              前锋两人,策应+进攻组合。
              前锋线两人的组合就宽松很多。策应型主要是协助前场组织核心和另一名进攻型的前锋。紧逼型使用起来效果不错哦。
              前腰:打不开局面的时候,中场倒脚关键性人物。最好是前场组织核心,古典一类。
              后腰:防守属性要求严格。反击时能起作用。不推荐全能组织核心或盘带过多的角色。
              中后卫两人:传球好就出球,否则就中后卫。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2019-01-29 11:07
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                关键角色球员分析:
                边前卫与边后卫:
                战术一,边前卫边锋,边后卫内切型边后卫。边锋抱紧边路,提供传中和边路策应。边后卫拉回中路,内切提供中路策应。
                战术二:内切型边前卫拉回中路,边后卫抱紧边路。


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2019-01-29 11:52
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                  2025-08-18 02:22:49
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                  战术一详细分析:
                  防守,按大菱形站位,后腰压力大,两侧边前卫拉回中路防守或防边后卫,最怕大范围转移。对方中场插上容易让后卫跑位不当出空当。适合防守对方有边锋的阵型(一般有边锋的中场都弱一些,要不中场人少,要不单箭头。)
                  反击,边后卫碌碌无为,拖后组织核心,前场组织核心,两前锋成中轴线,两边锋边路策应。
                  阵地战,拖后组织核心组织第一出球点。边后卫内切提供肋部攻击点,远射点。前场组织核心连接边后卫边锋,身后球出球点。边锋提供传中。
                  前锋设置根据具体球员。心态看对方实力,传球和节奏看对方阵型。对方中后场人多(尤其是后腰)就右移一格,点出多传空当。对方中后场人少就左移一格。边后卫,中后卫,门将尽量短传,身后球看这几个传球的视野和传球能力。接触线和防线下移打反击,上移打压迫。打压迫对方最好没边锋,否则打不成就被反击。


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2019-01-29 12:09
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                    战术二:
                    内锋内切中路策应,边后卫边路传中,适合打对方没边锋。防守和反击差不多。进攻主要与战术一的区别是更侧重中路,边后卫一般不下底传中,不像战术一。


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2019-01-29 12:13
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                      每个人的不同心态怎么设置啊


                      来自iPhone客户端11楼2019-02-08 17:01
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