function BeforeAttackUnit(info, damage)
if damage.isDodge = true then
damage.isDodge = false
end
end
想给一个自创武功设置一个无视闪避的功能,照着官方的readme写了这个代码但是没有效果,不知道问题出在哪。
BeforeAttackUnit(info, damage) 攻擊每個單位之前
info = 攻擊資訊
damage = 傷害資訊
damage.isDodge 此攻擊是否被閃避
if damage.isDodge = true then
damage.isDodge = false
end
end
想给一个自创武功设置一个无视闪避的功能,照着官方的readme写了这个代码但是没有效果,不知道问题出在哪。
BeforeAttackUnit(info, damage) 攻擊每個單位之前
info = 攻擊資訊
damage = 傷害資訊
damage.isDodge 此攻擊是否被閃避











