@墨无殇🌀 个人感觉,议长如此处理mod实际上是在保护此类游戏的基础设定和环境,理由如下。
1.超模的mod会造成玩家无视基础设定的情况。老玩家们都知道,现在的护甲设定是很精细很用心的设定,但是新玩家可能了解的越来越少了。因为过于op的mod会用爆炸一般的数据“摧毁”这种精细设定,使得游戏很多亮点被抹杀,最后成了刷刷刷的工具
2.OP对讨论环境的影响也是巨大的。如果modder们不再贯彻战力平衡的基础,势必会造成OP成为游戏常态,那么大家线下讨论的重心就会从实打实的装配、调试、乃至编程,退化为哪个mod战斗力高,怎么修改无敌这种毫无意义的内容中去。这对一个尚未建立庞大用户的游戏来说打击是致命的。
以上两点也是为什么作者们对于平衡的底线如此看重,哪怕mod让人感觉整体战力会比原版高一点也没有高出太多的原因。毕竟java编程的东西修改的门槛相对较低,真要修改谁也拦不住,但是如果修改了,就不要在公共交流平台去秀自己靠修改得来的战绩,这是与游戏研究本身格格不入的。您觉得呢