前言:
在这里说一下 伤害评分
上一个帖子中 伤害评分公式 为:

这个虽然可以衡量不同誓灵之间的输出,但是考虑到以后要引入新系统或者进行真实伤害计算时,就会很麻烦
所以新版本的 伤害评分公式 更新为

这样通过引入誓灵的成长值和等级,而不是直接使用攻击计算,更具有可拓展性,也更加全面
在这里说一下 伤害评分
上一个帖子中 伤害评分公式 为:

这个虽然可以衡量不同誓灵之间的输出,但是考虑到以后要引入新系统或者进行真实伤害计算时,就会很麻烦
所以新版本的 伤害评分公式 更新为

这样通过引入誓灵的成长值和等级,而不是直接使用攻击计算,更具有可拓展性,也更加全面












































