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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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百度ID:GENTOVA07
角色名:濮阳兴
体力值:4
技能:
肆立——阶段技,若一号位为主公且你的一个区域内牌为全场最多,你可以令一名角色与主公交换位置。锁定技,若一号位不为主公,其手牌上限、摸牌阶段摸牌数、受到的锦囊牌伤害均+1;其死亡时,你减1点体力上限。
筑田——限定技,一个回合开始时,你可以将场上任意装备置入你的装备区中,废除你没有装备的装备栏,然后你无法失去这些装备且你可以重铸装备牌。
思路和FAQ:
想当主公,必承其重。我爱修田,修不成就算。
FAQ:
Q:无法失去这些装备?
A:不会被顺拆,无视吴国太什么的,但自己也换不掉就是了。
点评:
好孩子:不推荐。怎么那么喜欢换位置坐呢!
RP:不推荐,一技能中“且你的一个区域内牌为全场最多”这个限制条件阻碍了技能的发动,对于这个伟限定的技能也没有意义。另外,想表达另立主公的意思并不需要用到位置的交换,用标记就行了。
丫奶:不推荐,捆绑一号位,方差太大,团队的神还是团队的毒瘤,看天。
KING:不推荐,濮阳兴是皇帝死后立了别的储君,你这是发动政变把人赶下去了……以及换座次一句FAQ都不写的吗。
宣宣:不推荐,花哨不喜。
结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


IP属地:广东266楼2019-02-20 16:10
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    百度ID:GENTOVA07
    角色名:张邈
    体力值:4
    技能:
    侠风——阶段技,你可以选择两名角色,元宝较多的一名角色选择一项:将一张牌交给另一名角色;或交给你。
    叛起——其他角色的结束阶段,若你于此回合失去过牌,你可以令其展示所有手牌。若无法构成大衍数列中连续两项,其失去1点体力,你将“侠风”中的{多}改为{少}并失去“叛起”。
    思路和FAQ:
    就是想试试一下社交欢乐元素救三国杀。至于大衍数列与乾坤谱、太极相关,含平静无争之意,能构成这样才证明自己没坏心嘛,曹操做不到所以张邈跑了。比起“斐波那契数列”之类的还是要契合很多的。
    FAQ:
    Q:侠风中的元宝,面杀怎么办?
    A:可替换为当天收入人民币,或月薪(不推荐)。
    Q:大衍数列?
    A:通项式:(n*n-1)÷2 (n为奇数)
    n*n÷2 (n为偶数)
    一般只会用到2、4、8、12
    点评:
    好孩子:不推荐。金主们的游戏!
    RP:不推荐,感谢科普什么是大衍数列。
    丫奶:不推荐,没点数学基础的人是没法玩这个武将了。
    KING:不推荐,还挺搞笑。
    宣宣:不推荐,亲亲,我们这边不推荐劫富济贫呢。
    结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


    IP属地:广东267楼2019-02-20 16:11
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      2026-01-29 22:47:57
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      百度ID:-橡皮-
      角色名:成公英
      体力:4
      技能:
      《尽矢》当你/其他角色使用牌指定其他角色/你为唯一目标时,你可以展示其一张手牌;当一张牌因“尽矢”在一回合内被展示两次时,弃置之。
      《马术》锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
      思路或FAQ:
      众人皆叛惟我不叛,同一个玩家使用次数越多收益越大。
      点评:
      好孩子:推荐。“展示两次”很有威慑!
      RP:推荐,一技能不错。马术在技能组中没有作用。
      丫奶:不推荐,强度堪忧,略等于平砍的庸夫(白板),主技能无疑是马术。
      KING:不推荐,可你还是个白板啊。
      宣宣:推荐,还可以。
      结果:3推荐,2不推荐。通过!


      IP属地:广东268楼2019-02-20 16:14
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        百度ID:-橡皮-
        角色名:孙韶
        体力:4
        技能:
        《暗戟》出牌阶段,你可以亮出一名其他角色的一张手牌,若其与此阶段以此法亮出牌的花色均不相同,你可以重铸一张牌;若不然,结束你的出牌阶段。当你在阶段内亮出四种花色的“暗戟”牌时,你获得“奇袭”。
        思路或FAQ:
        暗戟是夜袭的兵器。技能操作过程就像是招兵买马、修修补补,待到时机成熟获得奇袭,手里的牌因为重铸提高了质量,正是夜袭的好机会。
        点评:
        好孩子:不推荐。不足以撑起一个4血单技能武将!
        RP:推荐,获得技能的结构好评。但是亮出4种花色成功率太低。需要增加一些操作手段加强成功率。
        丫奶:不推荐,亮四种花色才获得奇袭,我看这货形同纯白板,自己算算概率就知道。
        KING:不推荐,花式制衡,而且展示四张牌概率很低实际上……
        宣宣:不推荐,半个技能。
        结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


        IP属地:广东270楼2019-02-20 16:17
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          百度ID:-橡皮-
          角色名:董昭
          体力:3
          技能:
          《诳谋》出牌阶段限一次,你可以明置一名其他角色的一张手牌并摸一张牌,然后你明置一张与之名称相同的牌或受到其对你造成的1点伤害。
          《易缔》准备阶段开始或当你受到伤害时,你可以交换两张明置的“诳谋”牌;当一名角色以此法失去非基本牌时,你可以令其回复1点体力。
          思路或FAQ:
          1.诳者,骗也。因为董昭的计谋概括而言就是骗人。
          2.易者,换也;缔者,造也。指董昭上谏迁都许都,汉王换魏王的故事。
          点评:
          好孩子:不推荐。每一个词语都看过。
          RP:不推荐,有点影响到“明置”操作的设计空间。一技能,如果是我主动操作,随机性较大,不好配合。
          丫奶:不推荐,这3血的小身板,我看玩不到多久,而且技能强度真不太够。
          KING:不推荐,完全看不出是董昭,作为套作也显得烂大街了点。
          宣宣:推荐,还可以吧。
          结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


          IP属地:广东271楼2019-02-20 16:20
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            百度ID:-橡皮-
            角色名:曹爽
            体力:4
            技能:
            《虚耗》锁定技,当你使用牌的效果被抵消后,你(可以)将两张牌依次置于牌堆顶,然后此牌依然生效。当你无法如此做时,你失去1点体力,然后“虚耗”改为非锁定技。
            思路或FAQ:
            打不了的仗非要打,结果害的自己什么牌都没有了。打司马懿被反噬很快就掉血了,人物间联动。
            FAQ:使用牌的效果被抵消:杀被闪,杀被防具防,非延时类锦囊被无懈等等。
            点评:
            好孩子:不推荐。人肉贯石斧。
            RP:不推荐,就算不锁,也太弱了。
            丫奶:不推荐,强化的贯石斧,说白了就是一个广泛意义上的强命,略显无聊和沉闷,而且本身强度也低。
            KING:不推荐,不如白板。
            宣宣:不推荐,我寻思强命代价这么大的吗。
            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


            IP属地:广东272楼2019-02-20 16:22
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              百度ID:爆发关谷神奇
              角色名:董和
              体力:3
              技能:
              范制:游戏开始时或回合开始时,你可以(重新)选择两种类别或颜色的排序。攻击范围内其他角色回合结束时,若其本回合前两张牌出牌(至少两张)顺序与你所排序:
              完全相同,你可恢复一点体力或摸一张牌;完全不同,你可弃置其一张牌。
              化珠:出牌阶段开始时,若你的手牌数大于体力值,则你可以将所有多出的手牌当做任意非桃基本牌使用(无次数限制)。
              思路&FAQ:排列顺序仅自己可见。
              点评:
              好孩子:不推荐。记忆点不明显。
              RP:不推荐,仅自己可见,面杀如何操作?还是说每轮一次性效果?
              丫奶:不推荐,技能1记忆成本较大;技能2为何不用“出牌阶段”而非要拘泥于“出牌阶段开始时”。
              KING:不推荐,描述真的不清楚,顺便这是个挖陷阱的不是个。
              宣宣:推荐,设计者的规则了解太嫩了,很多无意义的设定和无意义的括号,描述也不甚规范,看看能不能过吧。
              结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


              IP属地:广东273楼2019-02-20 16:24
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                百度ID:Revival_1947
                角色:宗预
                体力:3
                技能
                定纷——阶段技,出牌阶段,你可选择一名角色的一张牌,令其将之当【无中生有】使用。然后你可重铸与场上某张非红桃牌同花色的牌,再将之移动到其判定区。
                解危——回合技,当你需使用或打出【闪】或【无懈可击】时,你可令对方弃置你一张手牌,若其中没有与被抵消牌花色相同的牌,你视为使用或打出之。你两侧的角色可经你同意后发动之。
                faq:
                黑兵方片乐。
                两侧发动有次数限制
                点评:
                好孩子:不推荐。生搬硬套。
                RP:不推荐,一技能,两部分效果的结合有点松散。
                丫奶:不推荐,技能1问题很多。
                KING:不推荐,?????拜托写个思路行吗?真的看不懂契合啊?操作整体也很迷……。
                宣宣:不推荐,欲加之罪何患无辞?
                结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                IP属地:广东274楼2019-02-20 16:26
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                  2026-01-29 22:41:57
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                  百度ID:幻瞳惑眼
                  角色名:郭嘉
                  体力:3
                  技能:智绝:锁定技,在你死亡前,所有角色不可以使用限定技。你的回合内,所有大于9的点数均视为9。
                  十胜:出牌阶段内每名角色限一次,你可以与一名有手牌的角色进行拼点,赢的角色由你弃置其一张牌,没赢的角色将武将牌翻至背面朝上,并获得赢者的拼点牌。
                  思路或FAQ:
                  一技能是取决于一句听闻,郭嘉不死,赤壁不败,很多三国鼎力的大事是在郭嘉死后发生的,所以除了克制神周瑜、庞统等的技能外,也表现了一个郭嘉不死,天佑大魏的理想情况。另一个关于点数的效果,没错,强行招雷劈,毕竟天妒英才。
                  如果单看十胜的话,这个技能仿佛是给自己用的间书,双方都会受损。又会强制翻面,可以每回合试图用大牌进行拼点强行令对方翻面。但联动智绝后就不一样了,因为限制了点数上限,若是双方都有9以上的点数,则双方都无法赢得拼点,若是双方的点数相同,没有赢的一方,输方反而无法得到一张牌的收益。而且郭嘉翻面后,即使再输掉拼点也不再有负面效果,此时也可以继续与其他敌人进行拼点,形成一人牵制多人的局势。敌人越多越容易造就优势,但也容易造成自己总是翻面状态,且手牌缺少的脆弱身板。
                  点评:
                  好孩子:不推荐。没意义的限制。
                  RP:不推荐,一技能,对于有限定技的角色,针对性太强。拼点翻面的收益有些老套。
                  丫奶:不推荐,这武将用起来略蠢,暂时称呼SP甘宁。
                  KING:不推荐,可以,这很⑨。
                  宣宣:不推荐,没有神性。
                  结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                  IP属地:广东275楼2019-02-20 16:28
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                    截止原海选征集帖的436楼前,共有258个投稿。经过评审组点评筛选,以下为各名角色通过海选和进入待定的选手名单:
                    1、曹爽
                    通过:传说中的易大剧,庶民无能TEL,会贲育的荀攸,爆发关谷神奇,厨房给好友,又见小游游,靳云超216
                    待定:轮回中听琴,花开の画落,卿亡命,咪咪咪咪水瓶,恶鬼16,谷歌卡拉狄
                    2、董昭
                    通过:卿亡命,seanchan18
                    待定:轮回中听琴,Revival_1947,wachief,501271764,是不定时
                    3、宗预
                    通过:MY_冥忧
                    待定:厨房给好友,绝代倾国倾城貌,咪咪咪咪水瓶,一网打尽岁月,又见小游游
                    4、董和
                    通过:Water_tomato,卿亡命,MY_冥忧
                    待定:阿拉斯加的逆袭,我是大117,咪咪咪咪水瓶,殷古,是不定时,Revival_1947,庶民无能TEL,靳云超216,馴良
                    5、濮阳兴
                    通过:庶民无能TEL,Patrick0o,卿亡命,龙哥头屑,馴良,会双雄的孙笨,是不定时
                    待定:轮回中听琴,又见小游游
                    6、孙韶
                    通过:GENTOVA07,庶民无能TEL,馴良,MY_冥忧,Patrick0o,公孙策马奔腾
                    待定:轮回中听琴,wachief,Revival_1947,bigbig大big,神风奔驰,世外高v狼,巷与低语,是不定时,春日夕行歌,薄凉有雪,会双雄的孙笨
                    7、成公英
                    通过:厨房给好友,wachief,是不定时,橡皮25
                    待定:369123王,馴良,谷歌卡拉狄,新人求粉不解释,又见小游游
                    8、张邈
                    通过:wachief,春日夕行歌,馴良,厨房给好友
                    待定:小妖辰末,bigbig大big,是不定时,Z情流感,谷歌卡拉狄
                    9、神郭嘉
                    通过:世外高v狼
                    待定:wxy196x0,谷歌卡拉狄,dixwoqw
                    10、神甄姬
                    通过:wachief,厨房给好友,Patrick0o,wxy196x0
                    待定:卿亡命。


                    IP属地:广东276楼2019-02-20 16:45
                    回复
                      百度ID:搁浅的和锦
                      角色名:濮阳兴
                      体力值:3
                      技能:
                      荣枯——转换技.锁定技.每轮开始时,若你不是主公且此时内奸存活,本轮杀死你不亮出身份牌,视为 ①忠臣 ②反贼 死亡。
                      民敝——出牌阶段开始时,你可令一名角色摸两张牌,然后其展示所有手牌,使用其中所有能使用的牌。
                      思路或FAQ:
                      ————————
                      致敬蕲艾大神的孙鲁班>o<。
                      ————————
                      四种身份,囊括辅助新帝(张布协助下改立孙皓,作伪忠臣)、受权臣谮害(张布是内奸,叛离了权力集团,对濮阳兴倒打一耙,把濮当乱臣贼子作掉),从忠臣座上宾到反贼坟下骨,草木的朝荣暮枯,居然一轮之间。
                      到了湖田建设的土木事,给张牌作材料投身伟大工程建设,用尽能用的牌,做到做不动,如同被水淹没 ,不知所措之类,使得店内外充满了快活的空气。压榨平民?没听到,反正使用牌的目标没有限制,那手牌里藏点暗箭也是必要的。
                      未知的身份增加了变量和玄惑感,忠臣身份对主公的震慑及反贼身份作自走宝箱给队友摸三张牌爆发均摇撼了战局的定数,借此,望身份局找回身份猜测的趣性,使嘴遁和面部表情再次成为其中的重要模块。
                      点评:
                      好孩子:不推荐。无意义的转换。
                      RP:不推荐,会有一些bug和极端情况。很难说一技能对游戏性有真正的提升。
                      丫奶:不推荐,不主张视为身份什么的,而且如果内奸死了,且不失去一个技能。
                      KING:推荐,整体不功不过,但是想找回猜身份的趣味性是想多了,顶多是个威慑。
                      宣宣:不推荐,狸猫换太子,那太子哪儿去了,挤死了?
                      结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                      IP属地:广东277楼2019-02-27 14:23
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                        百度ID:爆发关谷神奇
                        角色名:神郭嘉
                        体力:3
                        技能:
                        【遗志】游戏开始时,你可以从观看剩余武将牌堆中三张体力上限为四的武将牌,并选择其中一张置于你的武将牌旁,你获得该武将所有技能。你进入濒死状态时,可以此武将牌代替郭嘉并恢复所有体力。
                        【天策】回合开始时,你可以进行一次判定并获得判定牌。若结果为黑色,则你获得技能[遗计](直到下一个回合开始)并受到一点伤害。
                        【天机】空闲时间,你可以观看牌顶两张牌。
                        思路或FAQ:游戏开始前不幸离世,生者继承其遗志,所以本人不会去参与战事,而是给予生者无穷的斗志
                        点评:
                        好孩子:不推荐。sp左慈你好,sp左慈再见!
                        RP:不推荐,一技能的模式不错。三技能在面杀难以合理的操作。
                        丫奶:不推荐,打不死的小强吗。
                        KING:不推荐,实际表现形式和思路不符,你都进去自己苦肉了怎么还不参与战事的……三技能说实话是真的除了烦人(频率)就没什么大用了。
                        宣宣:不推荐,不要获得技能然后这个设计的三个技能我都看烂了?
                        结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                        IP属地:广东278楼2019-02-27 14:24
                        回复
                          百度ID:巴姆中尉
                          角色名:孙韶
                          体力:4
                          技能:
                          夜袭:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点:若你赢,你使用其中一张黑色拼点牌;若你没赢,你将其中一张黑色非锦囊拼点牌置于你的判定区。
                          镇御:当你失去手牌/装备/判定区里最后的牌时,你可以移动一名角色装备/判定/手牌区里的一张牌。
                          思路:
                          夜袭:夜间袭击的意思。黑色代表黑夜,拼点代表袭击。
                          镇御:镇守治理并防御的意思。体现了孙韶调兵遣将(移动牌)的治理能力和有备(装备)无患的防御能力。
                          FAQ:
                          Q:镇御的移动手牌怎么操作?
                          A:和“移动场上的牌”的操作基本相同。可以理解为孙韶选择一名角色的一张手牌,令另一名角色获得之。
                          点评:
                          好孩子:不推荐。既陈旧又残旧。
                          RP:推荐,还行,不是特别亮眼。
                          丫奶:推荐,简洁实用性。
                          KING:推荐,整体还是白了些,需要再加强。
                          宣宣:推荐,用兵作启动其实很容易绊倒自己的手牌选项,不过整体挺紧凑舒适的。
                          结果:4推荐,1不推荐。通过!


                          IP属地:广东279楼2019-02-27 14:26
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                            百度ID:-橡皮-
                            角色名:宗预
                            体力:3
                            技能:
                            《衔盟》阶段技,你可以展示所有手牌,然后将其中至少两张且为同种颜色牌视为一张【五谷丰登】使用;该【五谷丰登】由你指定目标,且指定的目标数等于转化牌数。
                            《耋资》轮次技,当一张或多张转化牌进入弃牌堆时,你可以获得之,若你此时手牌数等于手牌上限,你增加1点手牌上限。
                            思路或FAQ:
                            整体设计以转化为线索串联,因为宗预在吴国联盟时敢于抗礼直言又灵活多变。
                            衔盟字面意思,不多说。
                            耄资就是老成的资历,根据他辅助多个蜀国大将,蜀国又多为转化派武将,故能从中获得资历。又因为宗预长寿,所以加手牌上限。
                            转化牌:一张或多张牌视为一张牌使用或打出,对应技能例如赵云“龙胆”,小诸葛“火计”“看破”,刘谌“战绝”等等。
                            点评:
                            好孩子:不推荐。sb联动后继有人。
                            RP:推荐,还行。
                            丫奶:不推荐,空手套白狼?
                            KING:不推荐,一技能与二技能的联动(包括二技能的契合)都太僵硬了。
                            宣宣:不推荐,恶性循环严重,缺乏反制窗口,元素陈旧,简称连横牌大师。
                            结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                            IP属地:广东280楼2019-02-27 14:29
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                              2026-01-29 22:35:57
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                              百度ID:zht4399123
                              角色名:董和
                              体力:3
                              技能:
                              【崇约】出牌阶段,你可以结束你的回合,然后可以令至多x名角色各重铸一张牌(x为你本阶段未使用的花色数)。
                              【勤佐】其他角色的出牌阶段开始时,你可以交给其一张牌并展示之,此阶段结束时,若此牌被使用,你摸一张牌。
                              设计思路:一技能董和崇尚简约,以回合内少用多种花色牌来增加自己的克己与给队友制衡的数量。二技能董和勤于佐定,以送牌来帮助队友增加输出防御,两个技能相互联动,让辅助做足。
                              点评:
                              好孩子:不推荐。曹节、顾雍、曹仁...
                              RP:不推荐,整体其实还行。但一技能结束回合的效果,使它成为了一个强化版的克己,是一种局限性。
                              丫奶:推荐,没啥说的,就是喜欢。
                              KING:推荐,中规中矩,二审想脱颖而出的话可能要大改。
                              宣宣:不推荐,其实还行,不过卡牌还没有编号,外加无限克己(一回合用一种花色也很恶心了)。
                              结果:2推荐,3不推荐。待定!


                              IP属地:广东281楼2019-02-27 14:31
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