给这个游戏发点建议吧!第一点关于城防建设,希望多些守城城防建设,比如炮塔自由建设!可以多些炮塔等攻击性建设最高数量提高!第二点大地图设定希望采用战乱和和平等区域模式!在战乱区可以无限制攻击玩家!而和平区可以让休闲玩家发展,可以让战乱地区物质需求增加且物资贵!且在战乱地区的玩家各种产量,建筑冷却,比和平区增加百分比!第三,玩家采用红名制和佣兵制度!攻击和平地区玩家会红名且3到6个小时内不能开罩(可以根据攻击次数增加时间)!和平地区被攻击的玩家可以采用向国王发布悬赏任务(玩家自己出物资悬赏)!全地图玩家都可以接国王玩家悬赏任务,完成国王送派系声望!商队采用佣兵制度,玩家走商时可以出银币或者物资雇佣别的玩家部队帮忙保护!城里设置个佣兵队,让玩家有多的部队可以放佣兵队给其他玩家雇佣挣钱(被雇佣的部队不会死亡失败只会进入冷却状态)!











