1. 出科洛丝对付魔女波波,却不是稍微削弱波波魔女,哪怕你暗改下封印概率也好。而不是又逼人去练一个科洛丝。
2. 法师横行pvp时,出物理aoe,意思我辛苦练的法师又要被你一个垃圾约修亚压制了? 稍微削弱法师不就好了吗,加英雄是为了新增玩法,而不是用来克制不平衡的英雄,不平衡就应该削。
3. 骑兵科技集团冲锋,我现在是玩星际框一队骑兵A过去吗? 好,为了这个科技有用,发明了兰迪,骑兵做T还能反击远程。一个骑兵小范围内来回跑护卫同伴,用不知道什么武器还能反击人家的弓箭魔法,现实中有这样的骑兵吗? 集团冲锋改成战斗前移动3格或以上加攻防不是更贴合骑兵风格吗?现在骑兵是***圣王护符了。
有时候真不知道策划怎么想的,感觉根本不是创建游戏的那批策划。没完全测试乱加技能,没有魄力削弱已有强势英雄,娘炮,梦战英雄都没做好好就联动其他英雄,神殿强迫玩家多阵营。
唯一最值得表扬的就是把原来丑陋的进游戏画面换了。