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回复:有没有一起来做游戏的

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大佬


来自iPhone客户端67楼2019-03-23 17:26
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    太强了,我死了


    来自Android客户端68楼2019-03-23 18:49
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      2026-02-19 18:44:44
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      不感兴趣
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      sdl wsl


      IP属地:福建来自Android客户端69楼2019-03-25 15:23
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        六亲不认的跑步🏃方式


        IP属地:辽宁来自Android客户端70楼2019-04-02 23:07
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          啊,是大佬!普通攻击是全体二连击的琪比摩斯你喜欢不?(◐ω◑ )〈严重怀疑平砍二连击的太太抄袭琪比摩斯的技能〉


          IP属地:天津来自iPhone客户端71楼2019-04-03 20:30
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            tql


            IP属地:福建来自Android客户端72楼2019-04-17 13:25
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              哇,播放10w,nb


              IP属地:新疆来自Android客户端73楼2019-04-26 17:00
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                IP属地:广东来自iPhone客户端74楼2019-05-04 04:28
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                  2026-02-19 18:38:44
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                  想帮,可是不会用u3d


                  IP属地:江苏来自Android客户端76楼2019-05-05 13:23
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                    Arpg类型的话小鸟的技能可以充分从德鲁伊这个自带的职业上发展,基础的召唤流,初期召唤木头鸟 树人等杂兵上去平a等级提升可以召唤其比摩丝,血量防御相对较高,再等级提升可以使用其比摩丝的相关指令,比如冲撞等,配合小鸟自身可以使用一些buff强化召唤物,还可以设定一些陷阱技能,防止自己被怪物近身作为自保


                    IP属地:江苏来自Android客户端77楼2019-05-06 13:40
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                      **!!!


                      IP属地:河南来自Android客户端78楼2019-05-07 13:41
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                        是活生生的独立游戏制作,惊了


                        星座王
                        点亮12星座印记,去领取
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                        去徽章馆》
                        IP属地:山东来自Android客户端79楼2019-05-07 16:46
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                          我就不像楼上那些人提供脑洞了,我说点实在的8。因为我自己就是学软件工程的,也认识相当多的人在从事游戏行业。一般来说,独立游戏的开发时间一般都是按年计算的。如果是拉几个人一起做的话确实会快的多,但问题在于如果不是商业化项目一般都很难持久。我过去为了找人一起写Minecraft mod自己搞了一个开发组,然而即使是这种工作量不算太大的、也很清楚几乎没有商业意义的项目,在实践起来也很困难。一路上找到的人也是弃坑的弃坑,有事的有事,最后也就鸽了


                          星座王
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                          IP属地:山东来自Android客户端80楼2019-05-07 16:54
                          收起回复
                            后排支持
                            我觉得做点什么事的决心和行动还是挺重要的
                            自己做一个游戏未必要以商业化为目的
                            开发过程中的收获和乐趣才是最重要的
                            另外本人现在自学美工和3d建模
                            等学有所成就来助楼主一臂之力


                            IP属地:天津来自手机贴吧81楼2019-05-07 20:34
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