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仅发表我自己的看法,交流为主,请想法不一样的吧友勿喷~~
先说说我背景:作为国产回合制忠实粉的我,没有玩过国外大型动作游戏,只小玩国产,比如梦幻西游玩到去年才卖号,仙1,2,3,4,5,5前传,天之痕还有就是古1~~~但是古2没玩因为不是回合制,怕适应不了!但是我兄弟极力推荐我说古3真不错,我就抱着试试买了玩了。
我看到吧里很多喷战斗系统垃圾、剧情垃圾、风景垃圾、家园垃圾~~~
先说战斗系统吧,2没玩过不知道,3对于我这种即时模式新手来说,一开始确实不适应,打第一个眼睛都灭了N回才找到躲旁边石头后面,但是从北落开始教程之后,玩到后面发现其实还是属于比较简单操作的,摸熟敌人招数就可以应变了~~我没有手柄,是用的键盘,按键都以我小学时代打拳皇的习惯设置了~~缺点嘛,连招只有单纯连续按,砍的一下一下没特效,我个人建议下一代可以增加操作难度,将按1234放技能改为配合上下左右轻重攻击的组合,像缙云连续瞬身砍就很典型可以设置成操作,让玩家自由探索,上手时间长一点,趣味性也更长,不同技能带点不同特效~~~


IP属地:广东1楼2019-01-19 21:26回复
    剧情,没玩过2,听说因为2剧情长,投诉多,3在设计方面改成不影响主线情况下,很多有关的剧情改为支线~~有好有坏吧~~~~~急通关的可以不用看无谓剧情,不急通关的可以享受支线的触发和观看


    IP属地:广东2楼2019-01-19 21:27
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      2026-04-25 05:01:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      风景,这个确实糟了点,清一色岩石、树林。。。。


      IP属地:广东3楼2019-01-19 21:28
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        家园:这个研究设置简直无语,请你干活,结果一堆问题你还要问我,工具要我拿,那我还请你干嘛!!!其次就是家园装饰,B站很多大神把家园玩出我的世界即视感,我觉得烛龙完全可以一开始就这么设计,把整个莲中境作为布置点,增加可玩性,不用那么辛苦卡点放置!!!看完那些大神的设计,我觉得这一代的家园可以玩一年不带腻!!!


        IP属地:广东4楼2019-01-19 21:31
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          噢对了,不知道别的吧友有没感觉,魔化英灵和巫之国,贼卡,阳平也有一点点带卡。。。。也可能是我电脑配置不够,最后巫之国玩得好难受


          IP属地:广东5楼2019-01-19 21:37
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