没搞清楚这几个东西的区别,所以来问问我下面的理解是不是正确的?
假设某显示器最高刷新率是60hz。
1.锁60:限制显卡最大帧数为60,有撕裂延迟小。
2.垂直同步:显示器每显示完一帧,就发一个信号给显卡,显卡再开始渲染下一帧。显示器刷新率固定为最大60,无撕裂延迟大。
3.FreeSync:amd显卡每渲染完一帧,显示器就显示一帧。动态改变显示器的刷新率,和游戏帧数同步,免费无撕裂延迟小。
4.G-SYNC:n卡的FreeSync,和FreeSync原理差不多,效果更好,但是需要专门的控制芯片,价格高无撕裂延迟小效果好。
5.Adaptive Sync:FreeSync和G-SYNC的合称,包含与被包含的关系。
如果以上理解没错,那能否得出以下结论:
假设某显示器最高刷新率是60hz。
1.游戏帧数高于显示器最高刷新率,FreeSync、G-SYNC和垂直同步没有区别。
2.游戏帧数低于显示器最高刷新率,FreeSync、G-SYNC发挥作用,比垂直同步的延迟小,并减少卡顿感。
3.417.71版本驱动,实质上就是让n卡支持amd的FreeSync。
请明白的大大科普一下,这个理解是否正确
假设某显示器最高刷新率是60hz。
1.锁60:限制显卡最大帧数为60,有撕裂延迟小。
2.垂直同步:显示器每显示完一帧,就发一个信号给显卡,显卡再开始渲染下一帧。显示器刷新率固定为最大60,无撕裂延迟大。
3.FreeSync:amd显卡每渲染完一帧,显示器就显示一帧。动态改变显示器的刷新率,和游戏帧数同步,免费无撕裂延迟小。
4.G-SYNC:n卡的FreeSync,和FreeSync原理差不多,效果更好,但是需要专门的控制芯片,价格高无撕裂延迟小效果好。
5.Adaptive Sync:FreeSync和G-SYNC的合称,包含与被包含的关系。
如果以上理解没错,那能否得出以下结论:
假设某显示器最高刷新率是60hz。
1.游戏帧数高于显示器最高刷新率,FreeSync、G-SYNC和垂直同步没有区别。
2.游戏帧数低于显示器最高刷新率,FreeSync、G-SYNC发挥作用,比垂直同步的延迟小,并减少卡顿感。
3.417.71版本驱动,实质上就是让n卡支持amd的FreeSync。
请明白的大大科普一下,这个理解是否正确




y一般FPS游戏,我是这样设置的。感觉游戏里我就是无敌的,基本枪枪爆头,爽到飞起。所以,四大金刚才是王道。


