感觉剧本其实差不多,编剧不应该背锅,是游戏内表现力的问题。
起源剧本其实也有点前段流水账、高潮到结局部分内容过于集中,头重脚轻的感觉,但是好在游戏内场景非常有表现力。刺杀各种维序者的场景设计、刺杀后极具想象力的嘴炮空间演出、巴爷嗑药后射杀阿佩卜的幻境、高潮部分尼罗河之战的夜间场景、骑马逃离亚历山大的环节、尼罗河之战的战场气氛,都非常棒。
奥德赛的剧本情节起伏转折方面私以为比起源丰富一些,但是演出效果贼差。
奥德赛里面刺杀目标多数没什么特殊场景,嘴炮空间也给删了,全篇称得上史诗级场面的只有雅典陷落、弥诺陶洛斯的迷宫、美杜莎的石化丛林,也都是一闪而逝。
起源高潮的尼罗河之战,虽然其实也没多少同屏人数,但是至少是大地图加风暴天气,漫漫黄沙之后传来短兵相接的声音,气氛相当到位。
但是奥德赛的高潮皮洛斯之战,空气墙隔出巴掌大的地图,入场就看到德莫斯,动手打个可能不到五分钟大家就散场,一点情调都没有
