其实每个版本来说肯定都有不少会玩的,不管是混战高手还是44外线高手之间就算技术有一定差距,只要将不差太多或者内线不坑也很难快速单杀,这个图这么多年,感觉就是突然凉了,以前都是记id看大佬,现在基本都是看段位
感觉刚开始凉就是从1.27之后,当初出了段位系统、据点、vip还有大部分武将变成声望加成
一部分人因为很多武将升二级杀不死精锐了(落凤斩),以前的一部分开局打法很容易就被克制,直接从小高手变成了小菜鸟,慢慢就不怎么玩了
还有一部分因为据点和vip的影响也慢慢放弃了(虽然当时据点每10秒10金确实有点多,不过我认为这个影响最小,毕竟给不给周围人据点也只是自己一波兵的事)
感觉对游戏环境影响最大的就是这个段位的产生了,最主要的就是极大的排斥了新手,毕竟新手本来不会玩,段位就相当于把菜逼写在人家脸上
11有个叫尘埃缤纷的曾经3000经历1段(现在好像打到了2段),强弱不说,但是确实是个会玩的,而且那时候积分系统刚诞生几个月,他就打了3000多盘,可见对这个图的喜爱,可是身边有几个一起玩的就对他的1段比较排斥
段位的计算就是评价除经历,看段位基本就能看出他胜率多少,段位刚出的时候,大家分都不高,看到新号也不会太排斥,慢慢的时间长了新号就很明显,而且很多新手相当嘴臭,打不过骂人或者说对面开挂的也有不少,慢慢大家就不再接受新号了
三国杀新手主公秒死,混无对家是新手要比对家是老手容易赢得多,44就更不用说,新手外线就算不被秒杀也活不过15分钟,新手内线种地久爆得少等等
大家玩游戏都是为了放松,谁也不愿意被坑,现在多了个积分系统无形地给了一些压力,就更不愿意带新手了
而且现在多了个段位系统,赢的时候也没有觉得比没有段位时爽了多少,输的时候却比以前不爽得多(现在段位来看算新手保护,6段也就是以前没有会员的2段,输给一个二段新手就感觉被菜逼暴打了)
所以个人觉得这个段位这个东西真的弊大于利
感觉刚开始凉就是从1.27之后,当初出了段位系统、据点、vip还有大部分武将变成声望加成
一部分人因为很多武将升二级杀不死精锐了(落凤斩),以前的一部分开局打法很容易就被克制,直接从小高手变成了小菜鸟,慢慢就不怎么玩了
还有一部分因为据点和vip的影响也慢慢放弃了(虽然当时据点每10秒10金确实有点多,不过我认为这个影响最小,毕竟给不给周围人据点也只是自己一波兵的事)
感觉对游戏环境影响最大的就是这个段位的产生了,最主要的就是极大的排斥了新手,毕竟新手本来不会玩,段位就相当于把菜逼写在人家脸上
11有个叫尘埃缤纷的曾经3000经历1段(现在好像打到了2段),强弱不说,但是确实是个会玩的,而且那时候积分系统刚诞生几个月,他就打了3000多盘,可见对这个图的喜爱,可是身边有几个一起玩的就对他的1段比较排斥
段位的计算就是评价除经历,看段位基本就能看出他胜率多少,段位刚出的时候,大家分都不高,看到新号也不会太排斥,慢慢的时间长了新号就很明显,而且很多新手相当嘴臭,打不过骂人或者说对面开挂的也有不少,慢慢大家就不再接受新号了
三国杀新手主公秒死,混无对家是新手要比对家是老手容易赢得多,44就更不用说,新手外线就算不被秒杀也活不过15分钟,新手内线种地久爆得少等等
大家玩游戏都是为了放松,谁也不愿意被坑,现在多了个积分系统无形地给了一些压力,就更不愿意带新手了
而且现在多了个段位系统,赢的时候也没有觉得比没有段位时爽了多少,输的时候却比以前不爽得多(现在段位来看算新手保护,6段也就是以前没有会员的2段,输给一个二段新手就感觉被菜逼暴打了)
所以个人觉得这个段位这个东西真的弊大于利










