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对自走棋法师和其他一些未来更新的不成熟想法。。

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感觉现在的法师不容易平衡,后续未出的DOTA英雄里面的法师数量又过多
个人想法是把法师分割为四个分类
类似于 火法 2/4/6 所有友方技能增强8/10/12(火女,火猫,蓝胖,凤凰,大屁股)
冰法 2/4/6 所有友方回蓝冰女效果改改数值,冰女做成别的技能 (冰女,冰龙,冰魂,lich,水人)
电法 2/4/6 现有法师效果减魔抗改成15/20/30 (电魂,电狗,宙斯,蓝猫,拉席克,小精灵)
奥法 2/4/6 所有友方技能吸血10/15/20 (光法,拉比克,黑贤,天怒,puck,骨法)
双头龙算冰火双法,卡尔独有职业祈求者算4种法师
在就是可以做一些新职业比如
斗士(军团,滚滚之类的)效果为几率被动晕
武僧(大圣,酒仙之类的)几率连击,类似连击刀
牧师(神域,戴泽之类的)团队状态抗性


IP属地:山东1楼2019-01-15 15:13回复