我感觉浮影和盏萤是绑定的,最大用处是三个影子满减伤,而且影子主要用来输出而不是吃掉,开局骑马冲过去,距离40尺时直接下马蹑云,然后孤影上天对着奶妈影子圈齐下,然后收孤影再来一波(第二波的第二个影子可以适当晚下一些,争取切剑最大减伤,第三个影子看情况下不下都行),五六个影子对着一个人疯狂攻击,伤害很爆炸的,然后切剑直接砍,队友随便一补刀,开局直接就秒奶了。点刻梦的话,开局输出和盏萤是一样的,还要考虑下影子距离,不如点着一个目标下影子快。而且就算进入消耗战,盏萤也能保证抗压,对面发现打不动,散排的就分歧了,有的打有的不打,优势还是很明显的

被控就被控,面向还有剑羽解控,打不死随便控