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求助:blener v2.79 骨骼绑定问题

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  • Guccang
  • 秀才
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
1:骨骼在物体模式下和编辑模式下朝向是反的。
2:姿态模式下朝向和物体模式朝向一样
如下图:第一张物体模式,脚骨骼朝后
第二章编辑模式,脚部骨骼超前
第三张姿态模式,脚部骨骼朝后
在编辑模式下,全选骨骼,然后control+N 全局+x / +y /+z 操作过
不知道为什么,在编辑模式下创建的朝向左的骨骼,在姿态模式和物体模式下变成了相反的朝向了。


  • Guccang
  • 秀才
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我尝试了一下,不太行。编辑模式下选中所有骨骼,ctr+N执行全局x,y,z。
blender版本问题,我的有正负x,y,z应该执行负的。就好了。谢谢了。
@海尔魔龙


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