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回复:【数据】贺影出地藏、血铳、余烬的理论伤害计算

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16狂刀,我出地藏行吗,主要一个是装备评分高,你们发现没,装备评分主要是按防御来算,防御越高评分就高


来自iPhone客户端63楼2019-01-16 15:43
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    坐等地藏首饰后的结果


    IP属地:北京64楼2019-01-16 16:29
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      2026-01-16 21:44:29
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      14贺影地藏(融火):61699
      该状态下收益:属性强化≈技能伤害≈附加伤害>暴击率≈暴击伤害≈面板
      (只是大概的,因为武者、精魄、印记这些属性加的都不一样。但是有一点是确定的,首饰的三个精魄无脑买属性强化,便宜而且收益最大)
      后面会有几个套装收益的横向对比


      IP属地:福建65楼2019-01-16 18:30
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        14贺影血铳:62210(这里右槽按断冈算,如果没有断冈,那数值和地藏套几乎一样)
        该状态下收益:和地藏的顺序差不多,不一样的是暴击率的收益变低了。


        IP属地:福建66楼2019-01-16 18:36
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          14贺影余烬:56385。
          余烬不加精神,被我扣掉之后果然不得劲,不知道策划为什么推荐贺影无脑余烬,可能是特效伤害真的高吧。
          该状态下收益:技能伤害≈附加伤害>属性攻击>暴击率≈暴击伤害≈面板
          可以看出余烬的属强收益开始下降


          IP属地:福建67楼2019-01-16 18:41
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            崩解懒得搞了,我要去搬砖了。
            以下是各类属性对于不同套装收益的横行比较:
            面板:地藏=血铳=余烬。
            (和大部分人猜的不一样,面板收益对于地藏而言,相比其他套装并不会缩水.但是要非常指出的是造成这个结果的原因是地藏的面板加成高,比如同样加了10点智力,地藏面板加了36,而其他套只加了26)
            暴击率:地藏=血铳=余烬。(血铳的暴击率收益不那么明显)
            爆伤:血铳>地藏>余烬 (高暴击率的血铳堆爆伤依然是不错的选择)
            属性强化: 地藏≈血铳>余烬 (余烬的属强收益开始不得劲)


            IP属地:福建68楼2019-01-16 18:50
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              mark 良心贴呀,顶老哥


              来自Android客户端69楼2019-01-17 02:25
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                物理攻击和力量是按多少比例加到面板上的


                来自iPhone客户端71楼2019-01-17 09:00
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                  2026-01-16 21:38:29
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                  精神也能加物理攻击吗


                  来自iPhone客户端72楼2019-01-17 09:02
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                    1


                    IP属地:福建来自iPhone客户端73楼2019-01-17 09:36
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                      楼主大大,我是贺隐,武器14,右槽断冈,暂时不考虑搞15武器,是不是依然地藏最稳呀?感觉我断冈配血铳,暴击虽然美,但是面板会巨低


                      IP属地:北京74楼2019-01-17 09:55
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                        看了楼主分析,我贫下中农天🐷选择了地藏,防止自己团本暴毙,又能打输出


                        IP属地:湖南来自Android客户端75楼2019-01-17 16:52
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