60版本,深渊刷粉武器 紫套装,是为更容易升级服务。到刷远古做装备、称号,再后来出了考验玩法的异界,做异界套(当时全看脸,而且摇骰子,齐一套异界不下于80版本齐一套ss),乃至于出魂图做镇魂,dnf一直玩着很有动力。那时还没有现在打造装备一说(魂图时期有打造但没现在消耗这么大)。ss 异界 传说装备百花齐放。
后来dnf渐发第二春 安图妮开荒,奶开始上位 但队伍也是1奶3c或1奶1控2c 有门槛但是不高,组队开始盛行,不再是单机游戏。新模式安图恩r出来后,正是开始第二春 至此是装备真正百花齐放时期,ss 传说 异界,都有门槛。至此依然是玩游戏而不是游戏玩人

开90后,这个游戏就开始变味,柱子成了唯一的出路,ss以下装备渐淘汰,变成土豪和欧皇的时代,卢克r问世后 除了ss以外的装备彻底淘汰,开启ss升级之路,这个游戏从消遣娱乐变成上班,固定的时间要打团,还要花大量时间等团,不停地刷深渊,游戏越玩越累(卢克r出没多久退坑,偶尔想起来玩会,不在追求)。95版本虽然哈林ss能做但依旧ss要不停升级,依旧上班 依旧被游戏玩。各种团本,而且国服最恶心的不出单人模式,要浪费时间等团,千篇一律
现在的心态是,游戏想起来就玩会,我可以花2000去搞一件时装 图个顺眼,但不会在其他方面多花钱,因为时装不会淘汰

玩的开心不累就行