丐帮总舵吧 关注:366,595贴子:3,884,271

回复:Pve之——丐帮何去何从

只看楼主收藏回复

码码码


IP属地:广东来自Android客户端17楼2019-01-12 23:13
回复
    接下来是八层之后的循环,敲重点!小心断buff
    分两种
    酒套龙战四蛟龙——恶狗套续buff
    恶狗套龙战四蛟龙——酒套续buff
    详细细节:酒套——棒打套——恶狗套 (恶狗套与棒打套调换位置)具体视亢龙buff时间为主
    多打,多熟练
    两种交叉使用叭
    改天有视频了贴链接


    18楼2019-01-12 23:33
    回复(24)
      2026-05-30 02:55:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      接下来,斩杀循环
      降龙的斩杀线由30%变为了35%
      多拍亢龙,多拍亢龙
      记住一个循环:拨斜无(拨狗——斜打——天下无狗)后面简称拨斜无
      酒套——拨斜无——恶狗套——棒打套 (循环四次亢龙,再加克己亢龙)
      进阶单八斩杀循环
      酒套——拨斜无——恶狗套——棒打套(此时恶狗cd为5-6s)接拨斜无——恶狗套——酒套改打单八循环
      恶狗cd只能看前面循环克己率够不够达成进阶单八斩杀的条件
      具体实际操作优先木桩演练,然后实战副本


      19楼2019-01-12 23:46
      收起回复
        一点要练熟,包括各个循环来回的切换,不要失误断八之后影响dps的巨额下降就得不偿失了。
        我个人的循环就是以上循环来回切换形成的乱循环,之前给徒弟还有丐帮亲友看,发现不讲不教他们看不懂
        除非划水了,我才盯着一个固定循环输出,毕竟副本环境、boss技能、buff情况、技能cd、蓝量等 盯的东西太多了,所以。。懒啊!
        我如果明天忘更了,说不定就是我的懒癌又犯了。。
        睡觉去辽睡觉去辽


        20楼2019-01-12 23:53
        回复


          IP属地:辽宁来自Android客户端21楼2019-01-12 23:57
          回复
            建议加精


            来自Android客户端22楼2019-01-13 00:04
            回复
              那现在御龙不是改了吗,一个亢龙减2秒cd,基本上一个酒套,一个恶狗套,酒中仙就好了呀,棒打那一套还要打吗


              IP属地:河南来自Android客户端23楼2019-01-13 00:32
              回复(2)
                楼主穿的什么外观哇


                IP属地:重庆来自Android客户端25楼2019-01-13 06:38
                收起回复
                  2026-05-30 02:49:46
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  大佬,不知道能不能讲解一下这版本各属性的收益公式,还希望能讲讲公式的建立逻辑


                  IP属地:广西来自iPhone客户端26楼2019-01-13 09:03
                  回复
                    码住!


                    IP属地:广东来自Android客户端27楼2019-01-13 10:07
                    回复
                      不玩pve 万年大战都不打的内种(做成就例外) 送你上去 小师弟好萌


                      IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2019-01-13 11:42
                      收起回复
                        🐴一下,想转pve不知怎么下手


                        IP属地:四川来自Android客户端29楼2019-01-13 12:45
                        回复(2)
                          有用,🐴了


                          IP属地:甘肃来自Android客户端31楼2019-01-13 13:37
                          回复
                            这里补充一下13楼的圆桌理论
                            解释的有些问题:
                            正常思维下,判断是否命中—判断是否识破—判断是否会心
                            但这样判断之后,意味着实战会心比列比将会比面板会心低
                            因为会心只影响命中且未识破之后那一部分的结果
                            圆桌理论输出顺序:偏离、识破、会心、命中
                            圆桌是一个固定面积,优先级高的,先进行百分比的占有,所以第一时间判断占有桌子百分比的是偏离
                            一共有四个属性要占有桌子,偏离、识破、会心、命中
                            偏离拥有第一选择权,他会根据他的比例最先占有桌子
                            命中最后一个占有桌子,当前三者已经将100%的桌子全部占完,那么就没命中的事了,攻击结果就变成三种情况:偏离、识破、会心
                            优先推荐命无是因为在命中无双没有低到吓死人的情况下,实战会心接近技能会心
                            不要因为丐帮,Dot伤害,而压低无双,压可以压,但别压过分!
                            别忘了丐帮酒中仙20%会心率


                            来自iPhone客户端32楼2019-01-13 14:29
                            收起回复