这里补充一下13楼的圆桌理论

解释的有些问题:
正常思维下,判断是否命中—判断是否识破—判断是否会心
但这样判断之后,意味着实战会心比列比将会比面板会心低
因为会心只影响命中且未识破之后那一部分的结果
圆桌理论输出顺序:偏离、识破、会心、命中
圆桌是一个固定面积,优先级高的,先进行百分比的占有,所以第一时间判断占有桌子百分比的是偏离
一共有四个属性要占有桌子,偏离、识破、会心、命中
偏离拥有第一选择权,他会根据他的比例最先占有桌子
命中最后一个占有桌子,当前三者已经将100%的桌子全部占完,那么就没命中的事了,攻击结果就变成三种情况:偏离、识破、会心
优先推荐命无是因为在命中无双没有低到吓死人的情况下,实战会心接近技能会心
不要因为丐帮,Dot伤害,而压低无双,压可以压,但别压过分!
别忘了丐帮酒中仙20%会心率