干货控制在7条内。下面谈谈心得感想。
在普通局中,橘右京定位一定要清晰,目标很简单,【收割脆皮,牵扯兵线】。
自己一定少死,一换一不划算,一换二勉强接受。
组合技能一定要熟练,燕返的反向位移不要失误,燕返有局限,不是所有墙都可以过,要清晰。燕返二段闪烁,可以前切入、放技能再退回,这点加强我认为很重要,进得去也出得来,以前一段闪烁就容易失误。二段闪烁是减少失误概率的,听说新版本还要加强燕返,好消息。
对大招的吸血要有认识,很多时候靠吸血可以硬抗射手、刺客单挑的。【吸血+打野,减少回家次数】。减少回家,就可以带线。就可以找机会收割。
节奏好不好,就在于回家次数了。你在前线,离战场离兵线近就有很多选择。你在泉水,就回错过很多机会。而这些机会就是获胜的几率,靠一点点雪球滚起来的。荣耀地图小,配合燕返跨越障碍物,赶战场赶兵线都很高效率。所以说,少回家,少死,是节奏的前提。
草丛是一个核心,凭借闪烁,橘右京可以挨着草丛赶路。这样在对面视野里,基本很难看到橘右京的位置。如果橘右京拿了对面人头多了,对面也会谨慎,形成了这种威胁,减少了对面的活动范围。
去B站找几个主播视频,看看人家的理解,基本就能熟悉打法和团战选择了。
之前尝试半肉,结果站不住也没输出。现在明白这套出装后。
我个人最开心的,是二次闪烁带来的多选择,老版本燕返进去就出不来的尴尬没有了,加上所有技能短cd,和出刀的音效和视觉都非常喜欢。
如果说橘右京的强度,这个英雄的强度还是可以的。一套技能可以打出高额伤害,而且CD很短无蓝条,可以频繁打出组合拳的英雄是可以挖掘的。也许不如韩信的格局大,但可以借鉴韩信的打法,但在频繁+组合拳上,橘右京有很大优势。
在普通局中,橘右京定位一定要清晰,目标很简单,【收割脆皮,牵扯兵线】。
自己一定少死,一换一不划算,一换二勉强接受。
组合技能一定要熟练,燕返的反向位移不要失误,燕返有局限,不是所有墙都可以过,要清晰。燕返二段闪烁,可以前切入、放技能再退回,这点加强我认为很重要,进得去也出得来,以前一段闪烁就容易失误。二段闪烁是减少失误概率的,听说新版本还要加强燕返,好消息。
对大招的吸血要有认识,很多时候靠吸血可以硬抗射手、刺客单挑的。【吸血+打野,减少回家次数】。减少回家,就可以带线。就可以找机会收割。
节奏好不好,就在于回家次数了。你在前线,离战场离兵线近就有很多选择。你在泉水,就回错过很多机会。而这些机会就是获胜的几率,靠一点点雪球滚起来的。荣耀地图小,配合燕返跨越障碍物,赶战场赶兵线都很高效率。所以说,少回家,少死,是节奏的前提。
草丛是一个核心,凭借闪烁,橘右京可以挨着草丛赶路。这样在对面视野里,基本很难看到橘右京的位置。如果橘右京拿了对面人头多了,对面也会谨慎,形成了这种威胁,减少了对面的活动范围。
去B站找几个主播视频,看看人家的理解,基本就能熟悉打法和团战选择了。
之前尝试半肉,结果站不住也没输出。现在明白这套出装后。
我个人最开心的,是二次闪烁带来的多选择,老版本燕返进去就出不来的尴尬没有了,加上所有技能短cd,和出刀的音效和视觉都非常喜欢。
如果说橘右京的强度,这个英雄的强度还是可以的。一套技能可以打出高额伤害,而且CD很短无蓝条,可以频繁打出组合拳的英雄是可以挖掘的。也许不如韩信的格局大,但可以借鉴韩信的打法,但在频繁+组合拳上,橘右京有很大优势。









