首先,我们基于这次更新讨论那些队伍是否被增强或削弱,要考虑很多东西,而有些人只根据表面改动就大呼不合理,我感觉这就是脑 残行为
第一,先说下改动后,主流队伍兵种特性会有什么变化(个人意见,欢迎讨论)
首先争议最大的张吕灵,现在大家都说这队史诗级加强,但真以为策划没你们聪明?首先对比下改版前后可能的最优搭配
改版前张 地利 迂回 吕地利 迂回 灵地利 迂回基本上改版前主流弓兵差不多都这一套
改版后我认为的最优搭配张地利 迂回 吕齐射 迂回 灵齐射 迂回虽然射马和伪装都有改动,但我认为迂回还是弓兵必不可少的
可以看出,有变动的只有地利,对比没改动前的地利和齐射,不考虑大环境,兵种这块,张吕灵小加强
当然,这只是对满红而言,白板张吕灵绝对会因为这次改动而变弱(地利的削弱对白板是致命的)具体细节不用多解释
然后再考虑大环境,对张吕灵有影响的改动有两个,一个是近战一个是伪装,首先伪装肯定是变向削弱了张吕灵,至于近战,看似变向减少了嘟嘟对张吕灵的威胁,但是加大关妹强度,但考虑到总体上近战被削弱了,所以算稍微加强了张吕灵
因此我的结论是,满红张吕灵总体上加强2%到5%白板张吕灵削弱5%左右
接下来讨论嘟嘟,等下再发
第一,先说下改动后,主流队伍兵种特性会有什么变化(个人意见,欢迎讨论)
首先争议最大的张吕灵,现在大家都说这队史诗级加强,但真以为策划没你们聪明?首先对比下改版前后可能的最优搭配
改版前张 地利 迂回 吕地利 迂回 灵地利 迂回基本上改版前主流弓兵差不多都这一套
改版后我认为的最优搭配张地利 迂回 吕齐射 迂回 灵齐射 迂回虽然射马和伪装都有改动,但我认为迂回还是弓兵必不可少的
可以看出,有变动的只有地利,对比没改动前的地利和齐射,不考虑大环境,兵种这块,张吕灵小加强
当然,这只是对满红而言,白板张吕灵绝对会因为这次改动而变弱(地利的削弱对白板是致命的)具体细节不用多解释
然后再考虑大环境,对张吕灵有影响的改动有两个,一个是近战一个是伪装,首先伪装肯定是变向削弱了张吕灵,至于近战,看似变向减少了嘟嘟对张吕灵的威胁,但是加大关妹强度,但考虑到总体上近战被削弱了,所以算稍微加强了张吕灵
因此我的结论是,满红张吕灵总体上加强2%到5%白板张吕灵削弱5%左右
接下来讨论嘟嘟,等下再发




