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4星武将及技能盘点(仅供参考)

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1.汉曹操(骑,2.5C,攻击距离2)
自带技能:献刀七星(主动技);可拆技能:奔袭
点评:自带技能30%触发率,低了,需要1回合准备,单体,技能距离2,伤害输出一般,非常容易抽到,优先用来拆技能,之外仅可用作组建骑兵斯巴达。2星
奔袭(主动技)2星
缺点:限制仅骑兵,30%的触发率,单体,伤害输出在单体技能中显得一般,
优点:技能距离4,瞬发
点评:比三星技能强吧,
2.汉孙坚(骑,2.5C,攻击距离2)
自带技能:藏玉在怀(追击技);可拆技能:温酒斩将
点评:自带技能25%触发率,太低了,伤害输出也一般,非常容易抽到,优先拆技能,之外仅可用作组建骑兵斯巴达。2星
温酒斩将(追击技)5星
缺点:仅伤害输出,无特效
优点:满级35%的触发率,比5星的钝兵挫锐,怯心夺志的触发率还要高5%,上来就是200%的伤害
点评:前期的平民神技,配合S1赛季充值赠送的太史慈,以及3星战法,连击,就是S1赛季平民开局最主要的输出手段之一。
3.汉皇甫嵩(骑,2.5C,攻击距离2)
自带技能:猛火(主动技);可拆技能:焰焚箕轸
点评:自带技能45%触发率,瞬发,二段伤害,受谋略属性影响,评价调高,单体,评价调低,技能距离3,评价再调低,谋略成长仅0.8,评价再降,非常容易抽到,优先拆技能,之外仅可用作组建骑兵斯巴达。2星
焰焚箕轸(主动技)5星
缺点:伤害输出不够高,有1回合准备
优点:满级50%的触发率,技能距离4,群体2-3,受谋略属性影响
点评:中军谋略武将的主要伤害输出技能之一,配合S1赛季充值赠送的汉司马懿,就是S1赛季平民开局最主要的输出手段之一。
4.汉刘备(步,2.5C,攻击距离3)
自带技能:义勇军(主动技);可拆技能:青囊秘要
点评:自带技能35%触发率,瞬发,群体治疗,受谋略属性影响,评价调高,需注意,指定为友军,技能距离2,足够,谋略成长仅0.62,评价降低,非常容易抽到,优先拆技能,可用作步兵拆迁队的大营。3星
青囊秘要(被动技)4星
缺点:回复率满级仅150%,不够高
优点:被动技,不会因为武将被控制而不回血
点评:不受属性加成,适合给低谋略的前锋武将使用
5.群华雄(步,3C,攻击距离2)
自带技能:重斩(追击技);可拆技能:破甲
点评:自带追击技的35%触发率,还行,但是伤害输出较为一般,并且追击技受攻击距离2影响,显得手短,并且3C较消耗队伍统帅值,非常容易抽到,可拆技能,可用作步兵拆迁队的中军或前锋。3星
破甲(被动技)3星
缺点:触发几率30%,较低,伤害输出一般
优点:有降低防御属性特效
点评:战法特效不受属性加成,不可叠加,实战中可以忽略,追击技能总体太少,队伍适合配追击战法时,用吧
6.魏典韦(步,3C,攻击距离1)
自带技能:奋不顾身(主动技);可拆技能:青囊秘药
点评:自带技能属于辅助技,虽然维持3回合,但是30%触发率,略低,辅助目标为单体,仅抵挡普通攻击,意义不大,并且3C较消耗队伍统帅值,非常容易抽到,优先拆技能,可用作步兵拆迁队的前锋。2星
7.蜀张飞(步,3C,攻击距离1)
自带技能:锐矛贯体(主动技);可拆技能:斩铁
点评:自带技能虽然为群体技,也仅1-2,虽然是瞬发技能,并且伤害还可以,又带控制特效,但是25%的触发率,让一切都变得意义不大,并且3C较消耗队伍统帅值,非常容易抽到,优先拆技能,可用作步兵拆迁队的前锋。2星
斩铁(主动技)3星
缺点:触发几率25%,太低,伤害输出一般,并且技能距离3,对控制技来说,显得短了点,还限制仅步兵,骑兵用
优点:属于攻击伤害技能,又带控制特效
点评:触发率太低了,也就5星吴甘宁,自带技能可提升攻击技能触发率,其他武将都在实战中遇到,8个回合可能仅发动了1次或者一次都无的情况,实在没技能上的时候,配上去看运气吧
8.吴黄盖(步,3C,攻击距离2)
自带技能:苦肉计(追击技);可拆技能:斩铁
点评:自带技能为追击技,虽然特效不错,满级触发率35%也还可以,但是受攻击距离2影响,显得手短,并且3C较消耗队伍统帅值,非常容易抽到,可拆技能,可用作步兵拆迁队的中军或前锋。3星
9.吴韩当(弓,2.5C,攻击距离3)
自带技能:经久善战(主动技);可拆技能:长兵方阵
点评:自带技能为加防御属性的辅助技,目前看来,毫无意义,非常容易抽到,仅用来拆技能。1星
长兵方阵(指挥技)5星
缺点:群体效果仅2个,分兵伤害仅60%,低了点
优点:指挥技,还给2次,满级有75%几率分兵也不错了。
点评:哪怕到征服赛季,也是菜刀队的常配技能
10.汉朱儁(弓,2.5C,攻击距离4)
自带技能:节镇关东(指挥技);可拆技能:长驱直入
点评:自带指挥技,群体2,敌方伤害无视规避,己方加先手特效,属于S2赛季开荒必备将,也常被平民用来配何太后,4星甘宁,灵帝,李儒等开荒队,在前期有不错表现,但是,由于伤害输出不受属性加成,中后期显得后继无力。4星
长驱直入(指挥技) 2星
缺点:特效之一为加属性值,毫无意义
优点:指挥技,群体2目标加特效先手
点评:可以加先手的方式太多了,有武将自带技能含先手特效,有转兵种后的先手特效,用一个技能格来加先手特效显得浪费了。


  • sagitta421
  • 铁杆吧友
    8
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11.吴周泰(步,3C,攻击距离1)
自带技能:战伤无畏(被动技);可拆技能:回马
点评:自带技能属于防御反击技,但是降低伤害的概率仅30%,太低了,并且受攻击距离影响,反击仅1格距离,就基本毫无实战价值,并且3C较消耗队伍统帅值,非常容易抽到,优先拆技能,可用作步兵拆迁队的前锋。2星
回马(被动技)4星
缺点:仅受普通攻击才反击,并反击伤害才60%,略低
优点:被动类
点评:适合给攻击距离3的前锋使用,特别是自带,或配备替别人档普通攻击的技能,如配给武将:蜀赵云,汉董,5星周泰,也长搭配技能:移花接木,一夫当关等
12.蜀关平(弓,2.5C,攻击距离2)
自带技能:竭忠(指挥技);可拆机能:了如指掌
点评:虽然自带攻击增幅类指挥技,但是自身伤害+9%,给友军群体也仅加18%,并不受属性加成,效果太低,意义不大,拆的技能,了如指掌也没啥用处,非常容易抽到。1星
了如指掌(主动技)1星
缺点:主动战法,
优点:无法回复兵力特效
点评:无用。实战中,最常见的增益效果都是指挥类的增益,主动类的增益也有但是往往都是持续时间较短,1,2个回合。游戏中设定,主动战法是无法去除指挥技的增益的,仅可去除主动战法的增益,实用范围太窄。
13.蜀庞统(步,2.5C,攻击距离2)
自带技能:索命连环(主动技);可拆机能:水淹七军
点评:自带技能为35%触发率的单体策略伤害技能,受谋略属性加成,并给敌军附带受到策略伤害提高增益的效果,技能距离4,可以一用的4星谋略输出将,容易抽到,优先拆技能,也可以配上落雷,迷阵放在中军,作为队伍中的控制将,或作为步兵拆迁队。4星
水淹七军(主动技)5星
缺点:技能距离仅3,并附带1回合准备
优点:50%的触发率,群体2
点评:中军谋略武将的主要伤害输出技能之一,配合S1赛季充值赠送的汉司马懿,就是S1赛季平民开局最主要的输出手段之一,但是,距离为3,配给中军,无法攻击到大营武将,略显不足。
14.程普(骑,2.5C,攻击距离2)
自带技能:吴之副督(指挥技);可拆机能:危崖困军
点评:自带技能为增加防御值的增益战法,毫无意义,容易抽到,优先拆技能,之外仅可用作组建骑兵斯巴达。2星
危崖困军(主动技) 3星
缺点:技能距离2,附带1回合准备
优点:群体目标2,50%触发率,策略伤害较高
点评:只适合配给前锋的谋略性武将,可用范围太小。
15.程昱(步,2.C,攻击距离2)
自带技能:重谋(主动战法);可拆技能:危崖困军
点评:自带技能为增加谋略和防御,并有谋略加成,维持3回合,毫无意义,容易抽到,优先拆技能,之外仅用组步兵拆迁队,1星


2026-04-23 12:29:27
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  • sagitta421
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15.群徐荣(步,2.5C,攻击距离2)
自带技能:坚盾阵(主动技);可拆机能:移花接木
点评:自带技能为触发率40%的防御性辅助技能,虽然40%触发率不错,再加满级50%的降低攻击伤害增益,但是仅为抵挡普通攻击,并且还要1回合准备,就一下子没有多大意义了,容易抽到,可拆技能,之外仅可用作组建步兵斯巴达。2星
移花接木(主动技) 3星
缺点:仅提升了一下防御属性,而无降低攻击伤害增益,仅抵挡普通攻击
优点:全兵种,援护友军全体,并有移除自身有害效果,40%的触发率,瞬发
点评:适合给攻击范围3以上的防御型武将使用,配备反击效果的技能,如回马之类,即可减少友军的受伤机会,有可作为辅助输出,但是目前反击效果技能的伤害普遍不高,而防御性武将也很难打出高伤害,就成了鸡肋,只有极少数武将或者队伍可用
16.群张绣(骑,2.5C,攻击距离1)
自带技能:北地枪王(追击技);可拆机能:枪阵
点评:自带技能为触发率100%的追击类攻击技能,按理说100%触发率很吸引人,但是受攻击距离为1,并且即时伤害只有60%,也就是一个分兵的效果,还有附带的是仅30%的2回合动摇状态,基本没什么意思,容易抽到,可拆技能,之外仅可用作组建骑兵斯巴达。2星
枪阵(主动技) 4星
缺点:需要1回合准备,限制为仅步兵可用,攻击距离3
优点:群体伤害
点评:攻击距离3,就限制了,只有前锋才能打到大营,中军配置意义不大,也就满级180%左右的伤害,还行吧。
17.群管亥(骑,2.5C,攻击距离2)
自带技能:劫掠(追击技);可拆机能:远攻强化
点评:自带技能为触发率100%的追击类攻击技能,按理说100%触发率很吸引人,并且攻击距离为2,也还行,但是满级进50%的伤害,实在不够看,虽然有50%的几率回复伤兵,但是这个伤兵的回复数是受本次攻击的伤害影响的,打不出伤害,基本也回复不了多少兵,并且,自身的攻击属性成长也才1.26,出了张辽,又没更好的追击武将,那么管亥也还算可以凑活吧。容易抽到,可拆技能,之外可用作组建骑兵斯巴达,或者超低配菜刀队。3星
远攻强化(被动技) 3星
缺点:仅增加15点攻击属性
优点:被动技,增加攻击距离
点评:可增加攻击距离的技能和武将比较少,但是除了增加攻击距离外,又仅增加15点攻击属性,并不受属性加成,就显得比较鸡肋了,毕竟要浪费一个技能格,还是只对自己有效。除了一些特殊武将,在某些特定队伍中,才会用到。一般用在3线部队,或者拆迁队,斯巴达部队中
18.群李儒(弓,2C,攻击距离3)
自带技能:逆反毒杀(主动技);可拆机能:楚歌四起
点评:自带技能为触发率为35%的群体策略攻击,瞬发,并附带敌人不可发动普通攻击特效,并且仅2C的统帅值,是前期非常受欢迎的开荒将,并且自身谋略也有1.56的成长值,也可以使用到中期。并且战法距离为4,所以大营,中军皆可。5星
楚歌四起(主动技) 5星
缺点:需要1回合准备,并且非即时伤害
优点:战法距离5,50%的发动率,伤害受谋略属性加成
点评:为数不多的大营策略伤害技能,并且伤害输出也还不错,可以一直用到征服赛季,哪怕在征服赛季,也是2线队伍额常用技能。
19.群张辽(骑,3C,攻击距离1)
自带技能:神速奔袭(主动技);可拆机能:冲锋
点评:作为攻击型骑兵将,受攻击距离1的影响,只能做前锋,但是技能有是攻击技能。放在队伍里经常会导致较高战损。而自带的技能特效仅降低敌人速度,没太大意义,虽然伤害输出显得不错,但触发率也只有30%。基本很少看到作为主力出现,常作为骑兵斯巴达。2星
冲锋(主动技) 3星
缺点:30%的触发率,单体伤害,伤害一般
优点:同时对自身有攻击伤害增益
点评:由于是主动战法,能增幅的仅是第三格的战法,以及后面的普通攻击,而且攻击伤害增幅无属性加成。


  • sagitta421
  • 铁杆吧友
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20.群袁术(步,2.5C,攻击距离2)
自带技能:伪帝(主动技);可拆技能:攻心
点评:自带技能触发率为30%的辅助技,辅助技的特效为增加攻击和防御属性,意义不大,唯一亮眼的就是1.66的攻城成长值。可拆技能,或作为步兵拆迁队。2星
攻心(追击技)4星
缺点:伤害值满级也只有106%
优点:40%的触发率,受谋略属性加成
点评:虽然有倒戈特效,但是受伤害值影响,能倒戈的兵力不高,不过毕竟策略性追击技不多,可以一用。
21.群马腾(骑,2.5C,攻击距离3)
自带技能:铁骑突击(主动技);可拆技能:车悬
点评:作为少数攻击距离满3的骑兵武将,并且只有2.5C的统帅值,主力,斯巴达都有他的施展之地。不难抽到,可作为前期骑兵主力部队武将。4星
车悬(主动战法) 3星
缺点:单体,一回合准备,攻击距离3
优点:40%触发率,伤害还算可以
点评:一回合准备,还是单体技能,只有3格攻击距离,虽然高伤害,和还可以的触发率加了点分,但也就这样吧,没技能用时,用用吧
22.魏夏侯渊(弓,3C,攻击距离4)
自带技能:强弓连射(主动战法);可拆技能:箭岚
点评:自带技能基础2次90%的伤害,再加50%几率2次75%的伤害,输出非常可观,可是触发率只有可怜的25%,一下子就鸡肋了,可以用着赌赌运气,爆发起来的夏侯渊还是很厉害的。4星
箭岚(主动技)3星
缺点:仅限弓兵,降低攻击属性特效无属性加成,一回合准备
优点:群体伤害,战法距离为4,配给中军可攻击到敌方大营。
点评:一回合准备,满级仅170%的伤害,又限制了仅弓兵可用,前期缺战法时,会被用到,后期基本没人用。
23.魏曹仁(骑,3C,攻击距离2)
自带战法:八门金锁(主动技);可拆技能:措手不及
点评:初期主力骑兵前锋将,和小郭嘉组成魏骑中的控制技,另外可配5星荀彧,5星夏侯渊,4星曹彰,组成小魏骑。容易抽到,叠红,主力前锋。5星
措手不及(指挥技) 2星
缺点:第4回合才生效,才3回合有效
优点:指挥技,怯战特效
点评:仅灵帝是后半程通过普通攻击发力,可针对的部队较少,不实用。
24.魏夏侯惇(骑,3C,攻击距离1)
自带战法:拔箭啖睛(指挥技);可拆技能:死士突击
点评:自带指挥技的攻击,防御属性增加值太低,而且缺少减伤效果,没什么意义。可拆技能,或组建骑兵斯巴达。3星
死士突击(主动战法) 3星
缺点:30%触发率有点低,单体攻击,攻击距离仅3
优点:瞬发
点评:仅30%触发率,并且只有3格攻击距离,并且伤害也不高,还要自残一定兵力,属于鸡肋技能。
25.魏荀攸(步,2.5C,攻击距离2)
自带战法:十二奇策(主动技);可拆技能:落雷
点评:自带技能35%的触发率,纯辅助效果,而且还是单体效果,虽然维持3回合,但是依然意义不大,反倒是可拆的技能价值较高,优先拆技能吧,技能出来了,就用来做步兵斯巴达吧。
落雷(主动技)5星
缺点:单体
优点:瞬发,混乱状态,策略伤害受属性加成
点评:前期的策略部队必备控制技。
26.魏徐晃(骑,2.5C,攻击距离2)
自带技能:斧钺之利(主动技);可拆技能:车悬
点评:自带技能触发率为30%太低了,并且移除敌军增益,放在主动战法上就用处不大,还不是即时伤害,而是每回合的120%的逃兵,虽然是群体伤害,但是受战法距离3的限制,并且不受属性加成,作为主力将的意义不大。用来拆技能,或者组件骑兵斯巴达吧。3星
27.魏郭嘉(骑,2.5C,攻击距离3)
自带技能:鬼谋(主动技);可拆技能:落雷
点评:初期主力骑兵大营将,和曹仁组成魏骑中的控制技,另外可配5星荀彧,5星夏侯渊,4星曹彰,组成小魏骑。容易抽到,叠红,主力大营或中军。5星


  • 抹茶的朔月
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好东西


  • 烟圈凸
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楼主大才


2026-04-23 12:23:27
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  • litianren001
  • 活跃吧友
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写的很好,敲碗等更新!比如曹彰、关羽、甘宁都还没看到呢~


  • wyyxmm
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不错不错


  • 马拉多纳の女婿
  • 铁杆吧友
    9
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肿么太监了,很好的帖子呀


  • 波奇
  • 铁杆吧友
    9
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太监了?


  • HiEnK1
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楼主,快回来呀,更新呀


  • 贴吧用户_aRMUAMC
  • 高级粉丝
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经验加三


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