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关于CE导出FBX后导入Unity的问题

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  • 苦恼的高中生
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
CE 导出模型设置如下:

在Unity中打开如下(可以查看),在其他软件中没啥问题,但是在Unity中拖进Scene没有办法显示

同时,在相同的Unity工程中拖入之前在CityEngine中的相同工程,相同导出设置所导出的模型,显示效果如下:

求助


  • 泪断清眸
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
请问找到解决办法没有


2025-08-29 22:08:55
广告
不感兴趣
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  • 贴吧用户_5RNE7PV
  • 初级粉丝
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
我也遇到同样问题,查了快一天,最终锁定应该是导入openstreetMap坐标值太大,模型离原点太远,在unity显示模型原点时候显示不出来模型。


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