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请各位数据帝和负暴巨剑大佬进来指点一下

只看楼主收藏回复

首先献上我目前的面板图,本人是个玩物理负暴大剑的无名小辈,所以就不留名了。


来自iPhone客户端1楼2019-01-08 03:23回复
    今天逛了一下贴吧无意间看到了关于899以后无需继续堆满重创的事。以前一直认为暴伤越高越好,看了大佬们的言论以后开始深思这个问题。先献上小辈自己配的装备。已照着图示做了一大半了,且特技点环环相扣,再更改的话可能会损失很多点数,所以也不太好更改了。今天就想求教一下关于武器镶嵌什么石头的问题。


    来自iPhone客户端2楼2019-01-08 03:24
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      2026-03-05 21:26:00
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      血骨石就不谈了,镶嵌克敌无疑。目前镶嵌的血灵石是戾气(加攻击和爆伤)血眼石是克敌(纯加技能伤害)。如果照着目前趋势一直堆下去的话最终攻击在1900左右,爆伤187%(算上战意)。看了899堆满那条帖子以后我在思考是不是血灵石用强击(纯加攻击)比较好。换成强击堆满的话攻击在2000左右。爆伤169%(算上战意)。


      来自iPhone客户端3楼2019-01-08 03:24
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        第二点。血眼石,首先大剑想要一刀斩得打出弱点,如何尽快打出弱点就是大剑该思考的问题,这个问题我也想了很久,一直百思不得其解,然后就顺从大众用了克敌。后来我一想,别人玩的是暴击剑克敌打伤害,我玩的是负暴裂地根本打不出高额伤害,是不是专心打弱点会比较好?照蓝图那样堆满以后人物面板是33%穿透,然后克敌是+23.5%技能伤害。锋利是+9.4%技能伤害,18.8%护甲穿透。加上面板的33%差不多能无视一半护甲。结合以上是不是用锋利收益更高?


        来自iPhone客户端4楼2019-01-08 03:25
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          结尾:一朋友和我交流了许久,虽未经求证,但是我还是总结一下容各位看官参考一下:一般说重创后期收益低,是因为我们暴击武器要平衡爆击率,不能只堆重创。对你而言(负暴),基础攻击已经足够高了,且不用担心爆率问题,而爆伤是倍率伤害,所以倍率越高伤害越高。所以纯攻击石头收益不一定比加爆伤的高。


          来自iPhone客户端6楼2019-01-08 03:26
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            献上四颗石头的属性图


            来自iPhone客户端7楼2019-01-08 03:27
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              如有哪里说错还请多多包含。望各位能指点一二。


              来自iPhone客户端8楼2019-01-08 03:29
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                同疑惑,不过我是纯蛮角套负物铳


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2019-01-08 03:40
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                  2026-03-05 21:20:00
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                  899和重创的问题是提升率的问题吧。你无限堆暴击伤害,打怪出了暴击那伤害肯定是变高的,问题在于,收益相对较低。
                  举个简单的例子,平砍1血,爆伤200%,暴击后就是3点伤害。如果把提升50%暴击率的资源提升基础攻击,平砍2血,爆伤150%,暴击后就是5点伤害。数据实现了从另一维度增长。
                  ①1攻击,50爆伤,暴击后伤害1.5
                  ②1攻击,100爆伤,暴击后伤害2
                  ③1攻击,150爆伤,暴击后伤害2.5
                  ④1攻击,200爆伤,暴击后伤害3
                  同样是增加50爆伤,你的伤害持续在提高,但提升率已经从降低了
                  无到①(1.5-1)/1=50%
                  ①到②(2-1.5)/1.5=33%
                  ②到③(2.5-2)/2=25%
                  ③到④(3-2.5)/2.5=20%
                  马戒脉魂装,堆50爆伤的代价可不仅仅是堆10爆伤的5倍。


                  来自iPhone客户端10楼2019-01-08 05:32
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                    信你个鬼,无名小辈


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2019-01-08 07:18
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                      战意到7层应该会益出暴击几率吧,如果加上扎实-20那就没事,不过扎实好像是15秒触发一次,持续8秒,在这期间有个7秒左右的真空期,想问下楼主益出的暴击几率有没有影响输出节奏?我在没有扎实的情况下益出5点暴击几率,有时还是会影响卡预兆的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2019-01-08 09:12
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                        有想法的预兆大剑大佬,膜拜一下!


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-01-08 13:19
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                          卸掉一个耐压,堆出来热血试试


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端14楼2019-01-08 13:27
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                            来自iPhone客户端15楼2019-01-08 13:34
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                              2026-03-05 21:14:00
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                              @大天使拉斐尔º 扎实预兆咋算伤害呢


                              IP属地:福建来自iPhone客户端16楼2019-01-08 13:38
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