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单排上钻101-献给新手独狼玩家们的最后的挽歌

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新的赛季开启了,魔兽争霸3作为一款经久不衰即时战略类游戏,已经陪伴我们走过16年了,而作为rpg始祖之一的军团战争,凭借着其独特的趣味性和可玩性,在这10余年中始终吸引着很多玩家。
很多魔兽玩家都会去问一个问题,魔兽争霸3是无论是画面还是设计都早已过时,而军团本身是一张并不需要大量操作和反应的地图,这么一张破地图,究竟有什么原因值得人去喜欢去游玩的呢?
所以在正式进入新手攻略之前,我想先提出一个问题:当我们在玩军团的时候,我们究竟在玩什么。
对于这个问题,每个人或许都有自己的答案,对于我而言,我认为军团战争玩的运筹帷幄,运筹帷幄什么?我认为是获胜所需要的资源。资源并不仅仅只是简单的钱,木头,人口这些表面上的含义,还有己方和对方的兵种,科技,收入,甚至包括队友的基本功,心态以及相互之间的配合,这些都会影响游戏最后的结果。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2019-01-08 00:31回复
    作为一名新手,想要找到稳定的车队上分是比较困难的,我相信大部分新手们都会选择单排,而很多人刚接触这张地图,往往会对其较高难度的上手感到苦恼,我想尽一些自己的绵薄之力,帮助你们喜欢上这一款游戏


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-01-08 00:35
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      2025-08-05 16:14:35
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      攻略部分从这里开始:兵种:军团战争是有20余个种族,每个种族都有1到6级兵,也就是说一共100种以上的兵,这么庞杂的兵种,作为新手,我该怎么选择?


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2019-01-08 00:38
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        其实兵种虽然庞杂,但其实只分为简单的三类兵:
        1.科技兵种
        2.主力兵种
        3.辅助兵种


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2019-01-08 00:40
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          1.开局起手心彷徨,科技兵种来帮忙
          科技兵种的特点是前3波具有非常强的能力,这样,花在兵力上的钱不需要太多,科技也可以比较快。但一般来说这些兵种中期基本不具备下怪的能力。当然科技兵种也是分优劣的,这里我简单说一下我心中的优劣:
          第一梯队:水元素/海元素,地精民工/发条地精,雪狼/拍拍熊,地狱犬/虫族飞龙,小炮/中炮
          第二梯队:工人/十字军,食尸鬼/食尸鬼王,乾坤树/智慧树,绞肉车/战车


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-01-08 00:57
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            这里只简单介绍一下几种科技兵的前期简单攻略,介绍的兵力和科技走法仅作为参考,造位会在后面进行说明:
            1.水元素/海元素:1波7小并建造一个小精灵,出怪后科技拉满,2波不造兵,如果没有吃木的话发一个农民,2波结束建造5个新的水人凑够600兵力或者4水人和两级大法师。之后科技可以每波都拉满,尽量升级大的水人,因为升级水人不需要人口。此外,水人如果占据你兵力的大部分,10波无论多低的科技吃木都不好下,所以选择水人作科技兵尽量不要稳10了


            IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2019-01-08 01:06
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              此外,水人虽然12波实力恐怖如斯,扭曲虚空,此子不可留,堵门吃三家漏,13 14也不弱,但是15波之后能力偏弱而且吃漏能力存在问题,所以最好作为飞机位使用。当然这个版本三家主力的局比较多,所以最好不要水人开局,这样转主力后能力比较强


              IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2019-01-08 01:11
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                心累,一大段话没了


                IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2019-01-08 01:31
                回复(2)
                  2025-08-05 16:08:35
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                  地精民工/发条地精,雪狼/拍拍熊:
                  这俩兄弟兵种的特性差不多可以放在一块儿讲,一波拍拍造俩起手,发条2大1小,2波拍拍不补兵,发条出3个,你也可以2波只出两个过,但是吃木有漏的风险,3波凑够600兵力,应该都是3个拍拍或者发条再配些其它的,4波都是造4个大的,5波不补不会漏,吃木也能最少自保


                  IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2019-01-08 01:37
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                    这两哥们儿远程波和boss都不强,4 8 10 12打过来都是漏一地,他们的前三波和5 6 7 以及11 13具有相当强的能力,如果你需要稳住这些波,可以造一两个发条或者拍拍,14波就别指望他们了。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2019-01-08 01:44
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                      地狱犬/虫族飞龙:作为一个没有妈妈疼爱的孤儿兵种,长相可憎应该是这个兵最大的劣势了,但这个兵依然有很强的前期能力。1波一大一小过,科技拉满,2波结束两大补80兵力上科技3波结束不用补兵4波结束72或者73科技,5波科技拉满。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2019-01-08 01:52
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                        值得注意的是,虫族飞龙是享受圣龙光环的,所以中期实在找不到主力了,可以勉强用用,此外,虫族飞龙5波 7波 10波并不是很强,之后的12 13 14并不能也并不能胜任,造多了最好还是飞机吧


                        IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2019-01-08 01:55
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                          小炮和中炮:这个变种人的大儿子和小儿子前3波可比他们老爸强多了,不过由于变种人的特性,前面最好还是不要起太多,造两三个中炮过渡去找主力兵吧


                          IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2019-01-08 01:59
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                            小炮的科技比较灵活,主要取决于其它兵种的强弱,所以这里只给一个大体思路,一波二波找个比较肉的前排配两个小炮,科技拉满,3波补够600兵力科技上个1或者2伐木效率,3波结束补个远程比较厉害的好下4,5波前科技73比较稳妥,7波可以考虑起个变种打一针,10波可以看情况打针。


                            IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2019-01-08 02:04
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                              2025-08-05 16:02:35
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                              工人/十字军 食尸鬼/食尸鬼王:这俩的兵性也很相像,他们都有极强的回复能力和较快的攻击速度,这使得他们能够在123波吃3家漏。那么这么强的能力,为什么会放在第二梯队呢?


                              IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2019-01-08 02:09
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