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团队BUFF
血河的团队BUFF是碧血旗。
这个技能实际上是很厉害的。他带来防御力增益大于金刚。

10级碧血旗能为小队成员带来800点的防御加成,而10级金刚只有600
升级金刚提升的防御力也比不上升级碧血旗。
73级时,当铁衣的防御从5000提升到6000,会提升约10%的承伤总额

一个65000血铁衣,插上了14级碧血旗,没有素问的情况下,耐打程度相当于72000血。
提升还是很大的。
碧血旗进阶后,一共可以维持12秒,结合他18秒的CD,可以覆盖2/3的战斗时间。
这在主动释放的BUFF种,是绝无仅有的。


IP属地:上海53楼2019-01-07 19:03
回复(8)
    特殊技能
    血河有一个相对特殊的技能,
    铁骑
    由于帮战和野外均可骑马,因此铁骑提高机动性的效果没有那么重要。
    上马以后,会多出4个新的技能。
    分别是马上刺挑扫追。
    其中,马上追是骑战血河最重要的技能。

    可以霸体五秒钟
    这五秒可以干很多事。
    包括马上刺

    这算是半个团控,CD很短,范围中等,但是发动较慢。
    也可以马上扫和熔渊霸气,烈焰枪配合,进行一波输出。
    血河落马后,还有定魂,蛟龙,万夫三个霸体技能。
    一共可以实现14秒的霸体状态。
    实际上,血河上马冲阵开团比铁衣力劈靠谱得多。
    虽然一个血河很容易被秒杀。
    但如果通过调度和指挥,让七八个血河一起冲击的话,效果应该会比同步器恐怖的多。
    除了神相的冰墙,没有其他破解方案。


    IP属地:上海54楼2019-01-07 19:06
    回复
      2026-01-23 00:33:32
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      我的帖子沉入海底了?还是??发错吧了??还是标题不好?怎么改标题啊


      IP属地:上海55楼2019-01-07 19:06
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        铁衣


        IP属地:上海56楼2019-01-07 19:09
        回复
          铁衣的大型控制有升龙拳,裂地斩,以及碎空击
          常见控制,升龙拳,裂地斩,实际上范围很大
          和血河的蛟龙震海大致相当

          相反,看起来很厉害的碎空击,还控不了那么大的范围。
          然而,这两个技能也有自己缺陷。
          裂地斩性能较好,发动更快,但完全没有控制抗性。
          遇到顶尖高手,有可能会在力劈落地一瞬被直接反控,不过一般情况下还是比较安全的。
          升龙拳有一定的控制抗性,但是发动太慢,总的来说不如裂地斩。
          在团战中,铁衣是团控的绝对主力。
          缺陷也非常明显,那就是霸体不足,经常会出现铁衣冲进去回不来的情况。
          由于铁衣重要技能过多,一般只带一个位移技能。冲进去就没办法冲回来了。
          疾风霸体结束,敌人没有被打散,就任人宰割了。


          IP属地:上海57楼2019-01-07 19:12
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            BUFF类技能
            铁衣的团队BUFF是金刚,这是一个增加防御力的BUFF。10级金刚可以增加600点双防。
            血河的10级碧血旗是800点
            虽然绝对数值上不如碧血旗,但金刚是一个永续BUFF,持续30秒。不需要额外的操作。
            还是很不错的。


            IP属地:上海58楼2019-01-07 19:12
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              格挡技能
              铁衣的铁壁是游戏中最强力的格挡技能。
              它不仅可以免疫控制,还能抵挡子弹攻击。
              可以同时做到这两点的技能只有一个铁壁。
              铁壁的持续时间还特别长,老板的铁壁会长达9秒。
              虽然铁壁减伤效果不算特别明显,但可以反弹一部分伤害。

              这个反伤是不受防御和气盾影响的。以12级铁壁为例,如果碎梦打了铁衣1W点伤害,那么碎梦会直接受伤6150。
              团战中,铁壁是必带技能。


              IP属地:上海59楼2019-01-07 19:15
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                特殊技能
                铁衣有一个能把敌人抓到脸上的技能,叫擒龙。

                在对峙状态,擒龙抓人是造成敌方减员的主要方式。
                当然,擒龙抓不动免控的敌人,这也是血河铁衣必须开着霸体技能站在前面的主要原因。
                虽然擒龙是一个远程技能,但它属于范围攻击,因此风墙和诛邪无法格挡擒龙,请不要掩耳盗铃。
                帮战中,铁衣是对峙时的防御主力。
                冲击敌人时,又要承担主要的控制工作。
                责任很大。


                IP属地:上海60楼2019-01-07 19:17
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                  2026-01-23 00:27:32
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                  碧血双雄技能总结

                  图为血河关键技能

                  图为铁衣关键技能
                  蛟龙震海是一个非常强力的团控,但是一个蛟龙震海并不能击杀敌人。好几个血河一起放蛟龙,敌人解控直接溜了也不合适。
                  因此这个技能不仅需要小队成员互相配合,还需要不同小队成员配合。
                  故引入概念,细致配合。
                  铁骑和无可阻挡是血河的冲击手段。
                  如果有复数血河,建议编成一队,同步冲击。
                  如果团战中有复数铁衣,也建议编成一队。
                  铁壁和力劈正好相反,铁壁要分开放。力劈该放的时候要一起放。
                  否则一个人上去只能疾风逃跑。


                  IP属地:上海66楼2019-01-07 19:25
                  收起回复
                    介绍完铁衣,血河,素问。
                    说一说楼主推荐的第一种小队编成方案。
                    防御小队。
                    目的是将有限的铁衣发挥最大的价值。
                    这个东西比较好玩,楼主自得其乐。


                    IP属地:上海68楼2019-01-07 19:28
                    回复
                      铁衣
                      团战中,一般的铁衣应采取御姿态。
                      在这种姿态下,铁衣的生存将获得极大提升。可以更好地保护队友,控制敌人。
                      铁衣是防御主力,楼主认为,凡是能增加生存能力的BUFF,都应该给铁衣续上。
                      核心小队BUFF
                      永续:金刚;新雨(重要性递减)
                      主动:约定;碧血旗
                      血河
                      血河类似于传统游戏中的战士,属于副T,近战DPS的类型。
                      对于血河来说,攻击力和防御力都很重要。讲道理,大部分BUFF对血河来说都是有用的。
                      但是,团战中,血河发挥作用的场合相对较少。
                      在指挥了解血河性能,并且有一定配合的情况下。血河最最适合先手冲击敌人。
                      而且这个职业抱团能发生质变,不需要给他们分配太多的团队资源。
                      核心小队BUFF
                      永续:金刚;新雨;广陵散;惜春;入梦之光(重要性递减)
                      主动:约定;碧血旗;惜春
                      素问
                      素问是一个辅助。
                      既然是辅助,大部分素问就应该以配合其他队友为己任。
                      老板素问除外。
                      当然,有几个BUFF对素问来说增益还是很明显的。
                      包括神相的鸿衣羽裳,可以显著提升奶量,加快移动速度。龙吟的逐星阵可以提供霸体,防止素问被控。
                      不过这两个都是友方BUFF,不会影响编队。
                      此外,被动逐星阵对素问的意义很小,3%奶量聊胜于无。
                      引灵阵有一定作用。
                      但是,让DPS辅助素问?还是算了吧!


                      IP属地:上海69楼2019-01-07 19:31
                      收起回复
                        防御型
                        铁衣*3 血河*1素问*2
                        这个小队要挨最毒的打,我为他们配齐了全套的防御BUFF。
                        成员包括,一个队长铁衣,两个防御铁衣,一个步战血河,一个主奶,一个控奶。
                        基础六维
                        霸体50 控制65 攻击 22 战术 55 厚度 90 回复 85
                        推算详述放在非常非常楼下,等高价值内容写完了。
                        楼主慢慢发演算过程,一边顶帖,一边增加帖子的霸体值。
                        名词解释:
                        霸体
                        队员平均百秒最多霸体的时长。
                        50说明有这个小队平均会有一半的人处于霸体/无敌/位移。
                        控制为队员平均百秒最多强控敌人的时长。
                        100说明可以1V1全程强控敌人。目前只有龙吟的理论控制力大于100,但是强如楼主也就连控四十多秒。
                        攻击为队员平均伤害技能占比(%)
                        一共可以带10个技能,技能都有不同的类型。
                        一般来说,低冷却,持续伤害,和高伤害,可以被定义为伤害技能。

                        战术为队员平均战术技能占比(%)
                        战术技能包括,位移,强控,远程技能,特殊技能。有的技能既是攻击技能,又有战术性,会重复统计。
                        总的来说,如果带了很多BUFF。小队的战术和攻击就会下降。因为输出技能变少了。引入这两个参数,主要是为了衡量,多职业混搭,造成BUFF利用率降低的问题。
                        厚度为队员平均承伤能力和不放技能铁衣的比值(%)
                        算式中会考虑到小队BUFF和角色技能的减伤。
                        角色基础属性取统一值 铁衣65000血 5000防 血河50000血 3000防 其他职业45000血 2500防。
                        回复为队员理论回复量与两个极限纯奶比值(%)
                        理论上,一个素问10秒内一共可以对小队6个成员造成91个点降的理论治疗量。
                        这是建立在新雨流,落霞无需切换,计算完美,毫无失误的情况下的。实际上不可能做到。
                        回复 是小队配点理论治疗量和两个纯奶素问理论治疗量的比值。


                        IP属地:上海71楼2019-01-07 19:50
                        回复
                          申明,配点高度特化,和常规配点极度不同。如果没有队友配合,请不要学楼主发的配点。
                          队长铁衣 一名

                          队长铁衣应负责小队的调度,
                          只带一个开山拳可能会造成怒气浪费,因此给小队长配一个炼火拳,可以高伤重创。

                          防御铁衣以抗线为主,冲击后负责控制敌人。
                          铁衣最好不要去杀人,很危险!控制一下没有霸体的敌人,等队友上来。
                          需要解释的问题
                          1,怒威不动。怒威不动是一个好技能,可以大幅减伤。
                          但是理想状态下,血河先行冲击,铁衣跳上去的时候已经相对安全,以控制敌人为主。
                          如果不能安排血河先行冲击,那铁衣应配怒威不动,顶替碎空击的位置。
                          2,一以贯之,一贯盾很厚,但和怒威一样的问题,防御铁衣以控制敌人为主,最毒的打留给血河。
                          3,焚天·决,焚天决很厉害,是绝技,不占格子,在冲击敌人,或者被敌人冲击时先行使用。

                          步战血河同铁衣一起承担防御任务。
                          平时要保证碧血旗出现在合适的时机和地点。
                          当铁衣冲击敌人时,步战血河也要冲击,方式是凌云跃。完成冲击后,主要任务是控制敌人。
                          如果凌云跃不幸被格挡,可以燕回风+崩龙腿。
                          需要解释的问题
                          1,连招。输出推荐刺扫扫,控人推荐挑刺挑。
                          2,不屈守护,建议优先保护控奶。
                          主奶
                          全团装备相对好的奶适合做防御团主奶。配点如下

                          主奶非常脆弱,只带一个空雪,极易推倒,必须严格保护。
                          在任何情况下,主奶均不宜冲锋。
                          如果主奶水平极高,到达了天神的程度,可以把空雪换成忘忧,为全团驱散状态。
                          控奶
                          全团水平相对高的奶,适合做防御团控奶。

                          副奶带暗香和跳舞两个控制,必要时要和小队一起冲锋,负责拉约定
                          需要解释的技能有
                          1,清风
                          控奶也要带清风,不过这个清风是为内攻DPS准备的。
                          主要是因为内攻小队可能配奶龙吟不配素问,副奶闲暇时要为神相九灵龙吟上清风BUFF。
                          2,暗香/步月
                          步月是素问位移的突进手段。帮战中有防御塔,若想跟随铁衣实现冲锋,必须步月敌人。
                          3,跳舞
                          这是一个大型团控,释放有很大危险,建议在拉完约定后使用。


                          IP属地:上海72楼2019-01-07 20:01
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                            总人数6
                            成员架构

                            图为理想架构
                            队长铁衣和治疗需要开双YY。
                            团长自由麦,队长铁衣团队频道F2说话。
                            对小队成员自由麦。
                            治疗团队频道闭麦
                            小对内队长自行安排
                            小队级BUFF
                            持续:金刚 碧血旗 新雨
                            增益合计20%承伤
                            战斗六维
                            霸体50 控制65 攻击 22 战术 55 厚度 108 回复 85

                            常态下,防御小队人均承伤能力超过站着不动的铁衣。虽然有3个人根本不是铁衣。
                            以主奶为例,新雨,碧血旗,金刚。如果全部吃到。会增加近2000防。加上自己的彩翼15%防御。
                            防御团的素问,都会有5000的防。
                            爆发BUFF:约定
                            增益合计33%承伤
                            爆发六维
                            霸体50控制65 攻击 22 战术 55 厚度 161 回复 85

                            控制奶开了约定以后,防御团是不可能死人的。
                            装评差5W都死不了。
                            团队增益
                            1,子弹格挡
                            2,友方治疗
                            蝶恋花*2 彩翼*2
                            友方回复 45
                            子弹格挡表示铁衣可以格挡神相九灵的远程攻击。
                            友方回复表示,防御团的两个素问能向全团投射大约一个主奶的团队治疗量。


                            IP属地:上海73楼2019-01-07 20:22
                            收起回复
                              2026-01-23 00:21:32
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                              图为防御团调度技能。
                              素问进团队YY主要听关于彩翼的调度。
                              队长铁衣需要分配小队内铁壁的使用。
                              铁衣不需要铁壁的时候,可以想办法擒龙抓人。
                              当团长要求冲击时,队长铁衣安排队友冲击。
                              约定应由控奶根据小队成员的情况释放。
                              步战血河平时给顶在前面的铁衣插碧血旗,冲击时和大家一起上,然后自由发挥。
                              主奶奶人就好。如果敌人冲击我方,用空雪自保。


                              IP属地:上海74楼2019-01-07 20:32
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