2018年任天堂手机游戏总收入达到3.48亿美元
根据数据网站Sensor Tower的统计,任天堂在刚刚过去的18年第四季度,其游戏在全球的苹果和谷歌商店中获得了1.17亿美元(约人民币8亿元)的收入,相比17年统计上涨了47%,达到历史最高水平。而去年全年任天堂手机游戏收入达到了3.48亿美元(约人民币23.88元),比17年上涨了15%。
按照游戏细分。2017年发布的《火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》占去年总收入的66%,以2.3亿美元的全球收益稳居第一。截止Sensor Tower公布数据时,此游戏的生涯总收入达到了4.87亿美元。
收入第二游戏为去年第三季度发布的《失落的龙约(Dragalia Lost)》,收入为5840万美元,占总收入17%。至发稿时,“龙约”已经收入已过6000万美元大关,此游戏66%的收入来自日本。《失落的龙约(Dragalia Lost)》目前只在五个国家正式发售,而《火焰纹章:英雄》已登录了40个国家。
另外任天堂的合作作品《精灵宝可梦GO》今年收入剧增35%。
根据统计网站Sensor Tower发布的数据,由Niantic制作的《精灵宝可梦GO》在2018年收入达8亿美元(约人民币55亿元),较2017年增加了35%。
《精灵宝可梦GO》在去年12月表现优异,在苹果和谷歌商店的收入超过了7500万美元,同比增长了32%,去年同期收入为5720万美元。
《精灵宝可梦GO》在2016年7月推出以来,截止到18年总收入达到了22亿美元。今年年底游戏收入有望突破30亿美元大关。
根据数据网站Sensor Tower的统计,任天堂在刚刚过去的18年第四季度,其游戏在全球的苹果和谷歌商店中获得了1.17亿美元(约人民币8亿元)的收入,相比17年统计上涨了47%,达到历史最高水平。而去年全年任天堂手机游戏收入达到了3.48亿美元(约人民币23.88元),比17年上涨了15%。
按照游戏细分。2017年发布的《火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)》占去年总收入的66%,以2.3亿美元的全球收益稳居第一。截止Sensor Tower公布数据时,此游戏的生涯总收入达到了4.87亿美元。
收入第二游戏为去年第三季度发布的《失落的龙约(Dragalia Lost)》,收入为5840万美元,占总收入17%。至发稿时,“龙约”已经收入已过6000万美元大关,此游戏66%的收入来自日本。《失落的龙约(Dragalia Lost)》目前只在五个国家正式发售,而《火焰纹章:英雄》已登录了40个国家。
另外任天堂的合作作品《精灵宝可梦GO》今年收入剧增35%。
根据统计网站Sensor Tower发布的数据,由Niantic制作的《精灵宝可梦GO》在2018年收入达8亿美元(约人民币55亿元),较2017年增加了35%。
《精灵宝可梦GO》在去年12月表现优异,在苹果和谷歌商店的收入超过了7500万美元,同比增长了32%,去年同期收入为5720万美元。
《精灵宝可梦GO》在2016年7月推出以来,截止到18年总收入达到了22亿美元。今年年底游戏收入有望突破30亿美元大关。



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