写了这么多,楼主也是有心玩家了。但是
关于防御气盾这一块。我说下自己见解。减伤顺序,先计算防御百分比免伤,后计算气盾减伤,这个应该没问题,逻辑上说的通。防御减伤是递减的一个过程,这个都知道。气盾减伤,按官方给的数据来看,基本一直是1.81气盾=一点减伤。那么2000气盾就是1000气盾减伤的2倍,不存在递减。说下这个气盾减伤具体到人物身上减伤的算法,这也是我和楼主看法不同的一点。
结合看下气盾描述,可以直接这么理解,受到的单次内外功伤害越高,减伤比例越高,单次内外功伤害越低,减伤比例越低。列如,2000气盾减伤1100点,并不是直接减伤1100点。如果经过防御减免后还有1000点伤害,那这1100减伤值真正的减伤只有200点,如果是1W伤害,减伤就是2000点,1100只是一个参考数值。游戏里面肯定是有一个计算公式的。我说的减伤数值是猜测数值,但是气盾减伤我看就是这么计算的。
而不是楼主所说。所受伤害没达到减伤值就发挥不出效果。逻辑上也说不通。如果1000减伤值是1000以下伤害发挥不出效果,那我继续加到2000减伤,反而成了2000以下伤害没啥效果了?这是不可能的。
再说一下游戏实例。我自己2000防.3000气盾,气盾减伤1600多,但是同是阳关普攻,我打人1800,别人打我照样有1400,说明我比别人多2000来气盾阳关只减伤400点左右,[以上不是真实数据,留意平常的战斗下大概的猜测}
综上所述,气盾减伤与防御减伤的具体关系具体怎么来实装。是不是堆气盾就得4000以上防御,那这样的话只有铁衣可以堆气盾了,然而别的职业如血河,奶气盾照样不弱。气盾减伤是先计算防御减伤后,伤害越高,减伤越高,就是你2000防御受到的气盾减伤比你4000防御的更高。自行理解一下。所以实装就是必须3气盾优先全上,然后气血或者防御。
一点气盾的减伤肯定是优于一点防御的,气盾减伤也不会因为防御不够而削弱。所以3气盾全上气盾越高越好,铁衣耐力加成高可以考虑加个耐力。再举个列子,我们区有铁衣奶妈搞气盾装,铁衣全身只有一个耐力词条,加个奶,虽然攻击不高,但是磨死一队没奶的队伍,我估计是可以的,也打过。别的职业搞气盾要注意两点,输出职业首饰不适合气盾,3气盾的气血都很低,但不是说他比3血弱。
然后说下气血这个词条,没奶的话,一场战斗下来,按可以吸收5W伤害来计算,那1000气血带来的肉度就是1000除以5W等于百分之2,一个防御词条减伤百分之一的话5W伤害就等于500气血,防御还有内外分,差不多还要除以2.没奶PK气血收益明显大。但是有奶的话,气血就不是那么重要的,一场战斗可以吸收30W伤害,1000气血和一点减伤的价值就不一样了,具体的自己算下。堆血还是防御,自己衡量,
目前版本,要肉就是气盾上满,防御随缘,气血够看。5500防御。3000气盾,完全不肉,倒过来还差不多。
关于防御气盾这一块。我说下自己见解。减伤顺序,先计算防御百分比免伤,后计算气盾减伤,这个应该没问题,逻辑上说的通。防御减伤是递减的一个过程,这个都知道。气盾减伤,按官方给的数据来看,基本一直是1.81气盾=一点减伤。那么2000气盾就是1000气盾减伤的2倍,不存在递减。说下这个气盾减伤具体到人物身上减伤的算法,这也是我和楼主看法不同的一点。
结合看下气盾描述,可以直接这么理解,受到的单次内外功伤害越高,减伤比例越高,单次内外功伤害越低,减伤比例越低。列如,2000气盾减伤1100点,并不是直接减伤1100点。如果经过防御减免后还有1000点伤害,那这1100减伤值真正的减伤只有200点,如果是1W伤害,减伤就是2000点,1100只是一个参考数值。游戏里面肯定是有一个计算公式的。我说的减伤数值是猜测数值,但是气盾减伤我看就是这么计算的。
而不是楼主所说。所受伤害没达到减伤值就发挥不出效果。逻辑上也说不通。如果1000减伤值是1000以下伤害发挥不出效果,那我继续加到2000减伤,反而成了2000以下伤害没啥效果了?这是不可能的。
再说一下游戏实例。我自己2000防.3000气盾,气盾减伤1600多,但是同是阳关普攻,我打人1800,别人打我照样有1400,说明我比别人多2000来气盾阳关只减伤400点左右,[以上不是真实数据,留意平常的战斗下大概的猜测}
综上所述,气盾减伤与防御减伤的具体关系具体怎么来实装。是不是堆气盾就得4000以上防御,那这样的话只有铁衣可以堆气盾了,然而别的职业如血河,奶气盾照样不弱。气盾减伤是先计算防御减伤后,伤害越高,减伤越高,就是你2000防御受到的气盾减伤比你4000防御的更高。自行理解一下。所以实装就是必须3气盾优先全上,然后气血或者防御。
一点气盾的减伤肯定是优于一点防御的,气盾减伤也不会因为防御不够而削弱。所以3气盾全上气盾越高越好,铁衣耐力加成高可以考虑加个耐力。再举个列子,我们区有铁衣奶妈搞气盾装,铁衣全身只有一个耐力词条,加个奶,虽然攻击不高,但是磨死一队没奶的队伍,我估计是可以的,也打过。别的职业搞气盾要注意两点,输出职业首饰不适合气盾,3气盾的气血都很低,但不是说他比3血弱。
然后说下气血这个词条,没奶的话,一场战斗下来,按可以吸收5W伤害来计算,那1000气血带来的肉度就是1000除以5W等于百分之2,一个防御词条减伤百分之一的话5W伤害就等于500气血,防御还有内外分,差不多还要除以2.没奶PK气血收益明显大。但是有奶的话,气血就不是那么重要的,一场战斗可以吸收30W伤害,1000气血和一点减伤的价值就不一样了,具体的自己算下。堆血还是防御,自己衡量,
目前版本,要肉就是气盾上满,防御随缘,气血够看。5500防御。3000气盾,完全不肉,倒过来还差不多。














