NF模式改动
1·所有单位初始即可使用斗志技,普通模式第三章前130级以上的NPC可以使用,第三章后50级以上的NPC可以使用。
2·PC以及友军击杀猫狗类单位会扣三十善恶,具体为(181,180,225,165,332,246,164,50,369,492,570,571)。
3·PC以及友军在非决斗状态击杀单位会扣目标20好感度。
4·NPC在好感为负时会与PC敌对,易容可以消除仇恨。
5·有额外1/30的几率导致装备被酸腐蚀,并且当装备被腐蚀到-11时会直接损坏。
6·所有单位在遭受最大HP的1/5以上的伤害时,会导致随机装备强化-1,并且达到-11时直接损坏。
7·背包只有20格。
8·四次元空间袋只能放4样道具。
9·强制退出游戏时,会被天罚,扣100善恶,5生命力,5法力,金币、白金币减半。
10·技能呼唤同伴只能将宠物送回而不能召唤宠物。
11·初始金币100,作为对比普通模式初始金币3000-3500不等。
12·分数20倍。分数为(等级*等级+最深层*最深层+杀害数),其中等级与最深层最大取值2000,杀害数最大取值20000000。
1·所有单位初始即可使用斗志技,普通模式第三章前130级以上的NPC可以使用,第三章后50级以上的NPC可以使用。
2·PC以及友军击杀猫狗类单位会扣三十善恶,具体为(181,180,225,165,332,246,164,50,369,492,570,571)。
3·PC以及友军在非决斗状态击杀单位会扣目标20好感度。
4·NPC在好感为负时会与PC敌对,易容可以消除仇恨。
5·有额外1/30的几率导致装备被酸腐蚀,并且当装备被腐蚀到-11时会直接损坏。
6·所有单位在遭受最大HP的1/5以上的伤害时,会导致随机装备强化-1,并且达到-11时直接损坏。
7·背包只有20格。
8·四次元空间袋只能放4样道具。
9·强制退出游戏时,会被天罚,扣100善恶,5生命力,5法力,金币、白金币减半。
10·技能呼唤同伴只能将宠物送回而不能召唤宠物。
11·初始金币100,作为对比普通模式初始金币3000-3500不等。
12·分数20倍。分数为(等级*等级+最深层*最深层+杀害数),其中等级与最深层最大取值2000,杀害数最大取值20000000。




















