关于E11的鬼故事,如果是真实的,那么我们可不可以来聊一聊它的成因
其实本季的踢馆赛除了被传的那么邪乎最后发现其实完全正常操作的E6,都多多少少有鬼故事的痕迹。。。好吧也就是E3和E9。。。只不过我们原本以为鬼故事到此为止了,更鬼的意外使得我们不得不面对可能发生的第三个鬼故事。。。
而鬼故事鬼就鬼在,跟人的预期不一样。。。越是笃定的事,越不会发生。。。
我原以为E11再鬼不过复制粘贴一下E9。。。可谁知道他野心不小,居然复制粘贴E3。。。附送E3票型你们感受一下
然后鬼故事的成因。。。比如E3我们惊呼飞鸟与鱼怎么可能守关失败!!!结果就发生了。。。
为了更有代表性 我把E9的票型也回顾一下,放在一起更能说明问题(不过E9不同的地方在于 前四的票都极高。。。所以也才避免了鬼故事的发生)
说到底,就是前三的得票率都太高了,留给4567的票总和就很小了,怎么还有拉开差距精准定位的空间???之前E6能在毫厘之间精准定位1234567真的是走运好吧

并不代表500听审每次都有这个运气。。。
所以这么说,想当初E3守关失败真不能怪神仙姐姐也不能怪500聋瞎——要怪就怪前三抢票抢得太狠了,你们锁了票4-5票,那剩下的1-2票往哪飞可就不好说了,于是4567就变成了随机事件。。。
想想E11光明大神预测贴里说到的,4567的票数可能很接近。。。言下之意不能准确判断——于是我觉得那位可能是真的有几把刷子的

综上,在我看来本季踢馆赛发生这么多鬼故事的根本原因,还是一些上限不低的玩家对踢馆赛的认知过于“片面”——一味抢票站在整体上并不是一种好的团体战策略,因为总有人要被挤出前四,这种抢票行为导致的后果很有可能是误伤队友。。。当然我也不是要抨击这种游戏方式,毕竟玩家个体在求生的过程中没有义务一定要把它当成团战,只是我作为看客希望看到首发阵营的“团魂”,以及出于剧情精彩度的考虑提出了更高的要求,而他们的玩法,本身无可厚非。。。
只不过我还是希望,为了游戏观众的观看体验,玩家们玩踢馆赛的时候不要太一根筋地只知道往前冲




