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回复:请问5.7的历史5个普通玩家怎么才能赢3个大神玩家

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空战9个普通人都打不过3个大佬 陆战就看运气了


IP属地:安徽来自iPhone客户端17楼2019-01-04 20:38
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    上去断腿断炮管 群殴


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2019-01-04 20:40
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      2025-12-31 17:23:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      地形复杂的话可以考虑游击占点,在点之间设伏吧


      19楼2019-01-04 20:43
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        额,不好意思,本来我确定的带两个大佬的战术确定就是巷战,直接技术碾压,而且唐格天啊,你们那边5人能协同好么


        IP属地:陕西来自手机贴吧20楼2019-01-04 20:43
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          历史模式对决


          IP属地:陕西来自手机贴吧21楼2019-01-04 20:44
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            我们使用车确定了,虎王,虎式,还有一台


            IP属地:陕西来自手机贴吧22楼2019-01-04 20:44
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              不要组队。
              1 你不组队,对面出现组队的可能就小。
              2 不组队的话,队友抽样到打手的机会又多了几个。
              你不组队的话,大神变成你队友的概率就会上升——虽然我觉得你似乎弄混了大神和什么东西
              组队不是变强,只是用人确定座位而已。就和跳绳一样。所以看到有人自称开黑的时候人家就很想笑。
              两个高手跳绳更花样,两个咸鱼跳绳——踩绳率岂不翻一倍,这也叫开黑吗哈哈哈。
              还有那个精华 陆战的本质就是消耗什么的。哈哈。
              陆战的本质是织网。0_0。一个KD6以上的历史玩家会输掉并不是因为他遇到了KD16的玩家,而是网破了。
              只要网够完整,无论对面多强都没用。
              你有5个人,对面有3个人,然后你们化作尖刺rush过去,对面三个人可以在直径800m以上做个圈了,
              瞬间你们就少三个。
              像是攻陷居然会补母战区的差生,还有因为我们占了两个点所以此时该做的事就只有占第三个点的差生。
              well,尊重科学的人是有福的。你应该用知识区分行动,而不是用头衔去区分用户。


              23楼2019-01-04 21:03
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                拔对面网线


                IP属地:山东来自Android客户端24楼2019-01-04 22:40
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