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昨天坑了野队一天,晚上睡前终于会打物理超级22了……

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本人游戏ID:海風 先跟昨天被我坑过的几个兄弟说声对不起,一开始并没想清楚该怎么打超级22,翻了不少次车,真对不起
物理超级22的难点在于3T怎么在出单克的情况下防住,基本上有两个思路(顺便说一下超级本3T双克基本是死,除非俩豪都是超级大佬4个29%加全防卡15级那种)
思路1:2T时丢1T支,3T时破魔法手(屏幕左边,42级那个部位)单克补物防。
属性要求:这个思路对丘要求比较高,要1w以上的上限+1w2左右的面板。豪支也不能低于8.5K,当然越高越好。
出牌要点为:1T俩丘一个丢aoe控boss一个丢单刀打魔法手;2T要有一个豪丢4C支,双丘至少一个要丢风aoe,另外一个可以丢单刀或者风aoe;3T豪单克补物防,丘全力破魔法手。破了魔法手之后4T豪补双防(3魔1物最好),5T看情况,如果boss血量进斩杀线就克总+buff刀斩杀,如果不行就单克+物防,6T收尾。
组卡:就是双豪都要带4C支,丘2张3caoe+风aoe+风单刀拉满,还有余位可带2c过牌,不要带3C或4C的火buff刀(这个打法丘不能带太多其他颜色刀,因为要追求3T的极限伤害破魔法手)。大家都不卡手的话,这个方案是可行的,我也在野队打出来过一次(ps:另外一个大佬丘带我飞的,我自己咸鱼)。但是,对牌序要求极其高,加上野队强力丘并没那么多,所以并不推荐。
思路2:3T单克不破手5T破
属性要求:这个思路基本就是看豪粑粑表演了,支越高越好,1w可以打,1w1比较稳,1w2粑粑带你飞。丘的面板攻击并无太大要求,但是上限越高越好。另外血量低于1w8很容易翻车,也请尽可能堆高血量。
出牌要点:多用aoe控boss,别让boss消全体buff,适当单刀打本体。豪要在2T的时候补好2T双防,3T的时候单克+物防抗住,4T多补魔防,5T单克补物(这时候应该已经有部位破了),6T出刀协助丘收尾。丘在3T保证控全身的前提下,尽量多出风刀叠chain,其他时候注意保持两侧血量平稳,5T爆发一波尽量收割boss血量,6T收尾。
组卡:丘多带aoe,至少4张(两张3c的,1张风的,另外一张土、火都行利于叠chain),风单刀只要风buff刀、风破防刀和风2c过牌刀,剩下的全带2C过牌刀(水过牌就别带了,没伤害),假如没有破防刀就多带一张过牌刀或者多塞一张aoe。千万别带火buff刀,千万别带火buff刀,千万别带火buff刀。这个本里面没有费用让你自己给自己上buff,还不如2c刀多控一个部位或者aoe呢。这个打法比较容易过,对手牌顺序要求没那么高,比较推荐。


IP属地:北京1楼2019-01-03 13:38回复
    w支大佬5c可以双克飙车的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2019-01-03 14:07
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      2026-05-02 08:57:20
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      IP属地:广东3楼2019-01-03 14:28
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        两个近1.1的2t一物一魔不是安心克吗。最多打半血除非吃4连以上或者傻丘玩出了AOE。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-01-03 14:31
        回复(2)


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2019-01-03 15:16
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            3C 两个火魔盾,4C两2T物盾,5C双克破左边,6C带走。5C破了左边可以不需要魔防


            来自iPhone客户端6楼2019-01-03 17:01
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              31直接5t啊


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2019-01-04 00:51
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                22的话,1T2魔盾物理打右手,2T4C魔物盾,3T可以双克,4T2风支2C风刀炸,4T丘2风2C风刀,丘4-5AOE,上限6W+,豪9K5支。稳定4T不死人。


                IP属地:上海8楼2019-01-04 12:02
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                  2026-05-02 08:51:20
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                  其实没比13快,对装备和是否卡手也有很高要求,所以不适合当前环境,只适合自家队开车


                  来自iPhone客户端9楼2019-01-04 12:06
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                    这不是我昨晚蹲房的丘吗 我一直想着4t炸 你们一直不配合


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-01-05 16:14
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                      1t火魔盾,2t上双物理盾,3t双克,但要确保左边能打掉,牌序好4t结束,但强烈建议13打,22卡手容易翻车,13稳定很多


                      IP属地:云南来自Android客户端11楼2019-01-05 17:51
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                        2+2,4T克更稳吧,3C几个减防+一个群体5000减,防不够谁顶得住啊


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2019-01-05 22:18
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