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不看好火拳技能组改动,等打脸。

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一三技能没了破甲,原本斗志高伤害越高的被动被剔除,一技能改烧伤有用?火拳肉输出决定了他注定不适合打副本。让我看看一个二技能能把他拔高多少。 最后并不是云评论,我有火拳。
这次改动真是我无语。技能组平a为主的英雄碍着你了?没个都要三个技能个个主动释放才成吗。知道大招不合理不会改低斗志消耗吗


IP属地:上海1楼2019-01-03 00:34回复
    吃生命加成的稳定烧伤怎么没用了,老火法1技能也就35概率的烧伤


    IP属地:海南2楼2019-01-03 01:00
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      2026-06-04 10:02:52
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      说实话感觉反尔像削弱了,以前好歹像个后期英雄,这次直接改成杂技英雄了。本来斗志消耗就高,现在2技能也要消耗斗志,开局送50希望有奇效。


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2019-01-03 01:31
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        你怕是没看到一技能加了105的攻击加成和5的血量加成。以前斗志加满最多也就这伤害了吧


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2019-01-03 01:59
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          pvp我觉得还是起手高爆发实用点,pve不会差的


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2019-01-03 02:01
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            旧版火拳满斗志一技能是180攻+35血,差不多和罗菲满斗志一个伤害。50几率两回合破甲。
            新版是180攻+10.5血,0斗志就是这样,魄力还加攻防。可以说新版就不要全肉了,主堆攻击吧,血量有1w就差不多了。烧伤是很强的debuff,流血上位。无视抗性破甲就不多说了。


            IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2019-01-03 03:49
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              现在不能无脑堆肉了,官方的意思也挺明确,削减了hp的伤害加成,让你堆攻击,算是半肉输出吧。
              虽然攻击白值低了点,血量加成多少有点弥补,还凑合吧。
              主要还是斗志这个系统太难受了,想要输出少不了大招的魄力,魄力一是会被清除,二是很难无缝续上魄力,尤其是还有打一波怪之后,buff回合数会减1的设定。
              最后 火拳自动 ai十分智障,对于一个大部分时间要来挂机的游戏来说,并不是什么好事。


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2019-01-03 14:04
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                骑士团有人练,现在贼高兴,测试技能倍率好像加高不少。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2019-01-03 14:37
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                  2026-06-04 09:56:52
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                  刚刚单抽出了个火拳


                  IP属地:四川11楼2019-01-03 14:38
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                    手里有个火拳,兴致勃勃地把火遁装备扒了给他穿上,实测破甲概率让人失望,和火遁一技能破甲的概率半斤八两,伤害一般,有点心疼换装备的钱


                    来自Android客户端12楼2019-01-03 14:43
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                      以前是堆肉当破防手,现在感觉定位变了


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2019-01-03 15:34
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