古1的核心是问情,古2的核心是问道,这两部在通关都已经介绍过主体思想了,道相比情自然是更加的大气了。
古3我觉得核心应该是传承,正面人物用自己的牺牲换取后世的繁荣,用自己的积累给后世铺路,反派则是用尽办法回到当初,复活逝去的人,寻回失去的物。剧情里面不自然的透露过很多次人类以后也能上天下海,自然为了给我们这些玩家共鸣,我们现在不是已经有飞机轮船了。黄帝帮剧中人见证了他们之间的三千年变化,而玩家这帮剧中人见证了我们之间的这两三千来年的变化。整体剧情设计其实是非常巧妙的。
这部作品没有大喜大悲,但是充斥着“当时只道是寻常”的悲凉,很像日版深夜食堂带来的那种淡淡的思量。我觉得这部作品比较适合从仙1走来如今年过三旬的玩家,一个人静下心来看一遍最后的结局,带来的感触颇深,对逝去一半的人生叹息,又给了自己无限的希望。
古3我觉得核心应该是传承,正面人物用自己的牺牲换取后世的繁荣,用自己的积累给后世铺路,反派则是用尽办法回到当初,复活逝去的人,寻回失去的物。剧情里面不自然的透露过很多次人类以后也能上天下海,自然为了给我们这些玩家共鸣,我们现在不是已经有飞机轮船了。黄帝帮剧中人见证了他们之间的三千年变化,而玩家这帮剧中人见证了我们之间的这两三千来年的变化。整体剧情设计其实是非常巧妙的。
这部作品没有大喜大悲,但是充斥着“当时只道是寻常”的悲凉,很像日版深夜食堂带来的那种淡淡的思量。我觉得这部作品比较适合从仙1走来如今年过三旬的玩家,一个人静下心来看一遍最后的结局,带来的感触颇深,对逝去一半的人生叹息,又给了自己无限的希望。










