锤子的蓄力机制不改一下么?跟唐刀的蓄力完全不能比,唐刀轻蓄突进,重蓄半远程,伤害还高,更重要的是蓄力速度和前后摇都短得多,而且一二蓄不改变攻击模式。
锤子别说论剑了,就江湖而言都难用的很。因为没有突进,蓄力以后要走到怪跟前,而一蓄和二蓄之间间隔很短,稍一迟钝攻击方式就改变了,难受的很。没突进,攻击距离短,前后摇大,启动蓄力那一下停顿手感非常便秘。绝学特性那个闪避减蓄力时间真是智障的设定,意味着新手完全没办法选锤子刷图,精力支撑不起来。
如果把锤子普攻和蓄力按钮分开,蓄力开始就可以移动,手感会好一些。取消三蓄,新一蓄可以从原一二蓄自选,新二蓄可以从原三四蓄自选,减少一蓄时间,增加一二蓄之间的间隔,这样锤子完全可以成为主流刷图武器。
绝学特性重做,第一个是把蓄力最多一半的伤害转化为火伤,第二个是技能后可以直接释放一蓄,这样锤子论剑也会舒服得多。
紫色霸体技能重做吧,论剑无论是自己还是对面都觉得恶心。
锤子别说论剑了,就江湖而言都难用的很。因为没有突进,蓄力以后要走到怪跟前,而一蓄和二蓄之间间隔很短,稍一迟钝攻击方式就改变了,难受的很。没突进,攻击距离短,前后摇大,启动蓄力那一下停顿手感非常便秘。绝学特性那个闪避减蓄力时间真是智障的设定,意味着新手完全没办法选锤子刷图,精力支撑不起来。
如果把锤子普攻和蓄力按钮分开,蓄力开始就可以移动,手感会好一些。取消三蓄,新一蓄可以从原一二蓄自选,新二蓄可以从原三四蓄自选,减少一蓄时间,增加一二蓄之间的间隔,这样锤子完全可以成为主流刷图武器。
绝学特性重做,第一个是把蓄力最多一半的伤害转化为火伤,第二个是技能后可以直接释放一蓄,这样锤子论剑也会舒服得多。
紫色霸体技能重做吧,论剑无论是自己还是对面都觉得恶心。













