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人口迁出问题与无产流

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请问各位大佬,为啥我在种群里面开了禁止迁移,人口还不断迁出啊。而且,我的殖民地也在迁出人口,总人口迁入加迁出是一个负值,请问这是bug吗,还是说设定如此。
另外,无产流具体怎么玩。
然后先军政策,营养充足,锦衣玉食,拆掉科研和工厂,稳定靠职员堆舒适,抢外星人的球,拆光区划和建筑做科研球?还有什么遗漏的地方吗。
主要是现在禁止人口迁出以后,抢来的外星球上人口还是迁出,科研增长不是非常理想。
请大佬们指点一下,这样玩还有什么问题


IP属地:江苏1楼2018-12-30 20:23回复
    对了,还有就是”科技球“稳定为零,会不会影响团结度使国家规模受影响?这样到底划不划算。


    IP属地:江苏2楼2018-12-30 20:36
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      2026-01-09 07:39:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还有,要不要跳着占地,反正影响力消耗一样,还影响规模。


      IP属地:江苏3楼2018-12-30 20:40
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        1.迁出问题你这情况先看看是不是和ai签了移民协议,既然国内内部迁移人口是负的,那就说明是移民到外国去了。移民迁出力很大的话,十有八九是住房满了,住房过于拥挤人口会疯狂逃离。
        2.无产流应该就是指民科流吧,民政选同甘共苦,生活标准乌托邦,这样失业人口就会产出科研点和凝聚力。
        3.稳定度低于50会有debuff,高于50会有正面加成,越高越好,不考虑其他直接加成的话,稳定受人口幸福度影响最大,幸福度受派系幸福度和舒适度影响,舒适度最高提供20的幸福度。稳定度为0的话你这个球肯定是亏的。
        4.团结度直接在国家政治界面看详情就行,像你这样说的跳着占地会很大程度影响团结度,而且贸易线路经过无主之地会损失惨重。尽量一格格占地,有些偏僻的产出低的不在主干道上的星系就不管。
        5.只要不是那种2点电的星系都占,只占高产出的星系和有宜居的星球,地盘越大越好,产出能压过惩罚。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-12-30 20:55
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          人口迁徙 现在只是用来 避免新球出生这种人口。
          新殖民球肯定会导致其他球迁徙。
          迁徙的是每月增长那个,而不是人口直接过去。
          ----
          简单说来。
          你一个球100人,然后在迁移出去。
          最后你这个球会变成101.而不会变成99.


          IP属地:广东5楼2018-12-31 10:25
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            人口迁入迁出的问题我也在吧里问了很多遍,无解的。不知道是蠢驴写的描述是错的还是就是个BUG,人口在国内乱跑禁止不了


            IP属地:山东6楼2019-01-26 16:30
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