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关于日系游戏角色眼睛的问题

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  • 雪千渔-
  • 水神在此
    11
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日系的二维角色的三维模型脸要做的比较平看起来才不会那么怪
如果把一个球压瘪放进去的话怎么做动画呢?
之前在玩闪乱神乐的时候发现角色的眼睛会跟着摄像机走,尝试了一下里面是一个半圆球当做眼白,然后拿一个片当做瞳孔,瞳孔往里放,因为遮挡关系会有种看向摄像机的错觉,但我始终觉得这不是什么解决方案。
求探讨和路过的大神传授经验


  • 雪千渔-
  • 水神在此
    11
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隔壁maya吧跑过来的,maya吧吧务组都没了


2026-02-19 16:30:15
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给大佬顶顶


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大佬模做得好可爱!能留个q吗!


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大佬


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眼球转动是在游戏引擎里用动画机脚本控制的吧,话说你这个使用pencil4做的贴图?做个眼球看起来有点惊悚吧,,,
转动的实现的话应该可以通过获取摄像机的位置来判断让瞳孔的贴图在眼眶范围内做移动
我也没有做过这个,给个想法参考一下


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