

上锐化弱,下锐化度强。小图估计看不出来,可以点开。还有可以看看下面两张


上锐化度低,下锐化度高。
锐化是游戏中常见的画面效果之一,很多游戏甚至可以调整锐化强度,如巫师、末世鼠疫、吃鸡。
上古卷轴虽然本体没办法调节,但是可以用enb、Reshade、SweetFX来锐化画面。
锐化效果的优点是能够让材质贴图和物体边缘更清楚。但是也有缺点,它会使得噪点更明显,细小物体会出现闪烁。静态的图片可能感官上不是很明显,但实际游玩体验中差巨大。
所以,又说回来了!各位玩游戏选择高度锐化,还是普通程度或者不锐化呢?




















