之前吧友也分享过带“金属化&巨大化”主魂的心得,测试后发现金属化和巨大化都会加攻击和防御,巨大化攻击加成更多,训练模式不带命魂猛击打26%,金属化打75%。巨大化打118%,金属化加巨大化同样是118%。最近试过只带巨大化用猛击可开局快速击飞敌人,轻量的可一击结束,大多数也挨不住两下猛击,自己较喜欢用近战剑士艾克,他的竖向和横向挥剑猛击劈砍范围大容易命中。
猛击默认操作推右摇杆或快弹左摇杆的同时按A攻击键,战斗开始后可以使用冲刺A等横向攻击将敌人击飞一小段,之后便可根据对方的回归路线瞄准时机猛击,无需蓄力猛击,速推右摇杆命中最关键。被动开局也无妨,多防御几招再找机会即可,只要在变身结束前猛击击中对手,不飞也能打到红色危急状态。
自己的命魂板已经刷到1100多快集齐了才发现这个无脑打法,当然还是有限制的,HP制不大适用,遇到军团敌人很多时带击飞回复更稳妥,部分辅助模型骚扰时也很难使出猛击击中敌人。最常见的单人或少数人击飞模式基本是碾压状态,哪怕是四星命魂,只要能打中15s内便能结束战斗。冒险模式同样适用,网战不用想,还是扎实练技吧。
关键辅助命魂“月亮”,在李大豆&李小豆商店刷出价值4000sp魔吉拉的面具,再随便加一个辅助角色便能合成,占位两格,搭配占位一格的变化时间延长辅魂效果更佳,主魂可按Y键选取战力相近的克制命魂,这样奖励更多。不大推荐用带巨大化效果的主魂比如吞食花头头,定死主魂不利于战斗调整。


猛击默认操作推右摇杆或快弹左摇杆的同时按A攻击键,战斗开始后可以使用冲刺A等横向攻击将敌人击飞一小段,之后便可根据对方的回归路线瞄准时机猛击,无需蓄力猛击,速推右摇杆命中最关键。被动开局也无妨,多防御几招再找机会即可,只要在变身结束前猛击击中对手,不飞也能打到红色危急状态。
自己的命魂板已经刷到1100多快集齐了才发现这个无脑打法,当然还是有限制的,HP制不大适用,遇到军团敌人很多时带击飞回复更稳妥,部分辅助模型骚扰时也很难使出猛击击中敌人。最常见的单人或少数人击飞模式基本是碾压状态,哪怕是四星命魂,只要能打中15s内便能结束战斗。冒险模式同样适用,网战不用想,还是扎实练技吧。
关键辅助命魂“月亮”,在李大豆&李小豆商店刷出价值4000sp魔吉拉的面具,再随便加一个辅助角色便能合成,占位两格,搭配占位一格的变化时间延长辅魂效果更佳,主魂可按Y键选取战力相近的克制命魂,这样奖励更多。不大推荐用带巨大化效果的主魂比如吞食花头头,定死主魂不利于战斗调整。
















