1、减慢破译密码时间,增加校准难度,恢复并加大校准完美获得的进度(破译密码时间还是太快了,凭实力校准完美应该有更多的进度,机皇没有那么好当)
2、门口标记出逃生线(双方都明确界限)
3、求生者跑动留下的脚印高亮提示,并且受伤的求生者会留下不一样的脚印(个别地图还有个别场景太考验监管者玩家的视力)
4、监管者不会打到椅子上的求生者(避免鞭尸引发的不满,从椅子上救人既然是双方的博弈就应该公平)
5、求生者发送快捷消息有不同的颜色区别,或者考虑增加队内语音功能
6、新出皮肤的排期顺序公示(让玩家对自己喜爱的角色的皮肤顺序有个预期)
7、监管者击中求生者后获得一定时间的加速(求生者受伤加速,监管者也需要加速)
8、监管者可以看到密码机的破译进度和狂欢之椅的拆除进度(谁也不许动我的机和我的椅,滚出我的庄园!)
9、开放赛前监管者说话的权利(不想当孤儿)
没有镇楼图哪行,还有我手涂的新年贺礼。


暂时这么多,小伙伴们还有什么提议?尽管来踩
2、门口标记出逃生线(双方都明确界限)
3、求生者跑动留下的脚印高亮提示,并且受伤的求生者会留下不一样的脚印(个别地图还有个别场景太考验监管者玩家的视力)
4、监管者不会打到椅子上的求生者(避免鞭尸引发的不满,从椅子上救人既然是双方的博弈就应该公平)
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6、新出皮肤的排期顺序公示(让玩家对自己喜爱的角色的皮肤顺序有个预期)
7、监管者击中求生者后获得一定时间的加速(求生者受伤加速,监管者也需要加速)
8、监管者可以看到密码机的破译进度和狂欢之椅的拆除进度(谁也不许动我的机和我的椅,滚出我的庄园!)
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玫琪








