争来争取。就一个问题。打击工作室。但是真正打击过工作室吗?其实真的像告诉你们真想。
就是工作室每年给GWW的点卡钱比玩家多多了。为什么要打击。
反正对于GWW而言玩家就是贱,随便一点挂件,外观。几个代码的事情就把玩家糊弄了
(备注:有多少工作室是和游戏内部有说不清楚的关系。有多少PVP大帮会的管理、帮主是游戏内部人员。。就像网易养猪一样、模式都一样。)
我是90年代A掉玩家。从90年代初外观盛行开始。策划组真正在意过游戏内容吗。不管是PVP还是PVE。纵观90之前的副本还是90之后的副本。 PVP玩法。有过创新吗?创新的不过就是如何卖外观而已。那样不是同行承托或者是抄袭。算了。反正也不玩剑网三。只是看见这个说说自己的看法而已。
(还有是资本的被迫与无奈。只是为了一个钱字而已)
记住这两个字(资本)
(为什么我在这里会提到游戏内容,作为游戏玩家而已不应该更在乎这个吗。想想你们玩了多少年的大战了,多少年的茶馆了,14年到现在更新过新内容吗。除了外观七龙珠模式还有别的吗?算了一说这些就会有点激动。)
回到正题
如何打击工作室
游戏公司两头挣钱根本不是新鲜的事情。只是每次都是玩家买单。有点让人寒心。明白吗。受伤害的永远都是玩家自己。
打击工作室最好的方式就是让他们无利可图,(有人的就会有江湖,有江湖就会有商人,剑客。一萧一剑走天涯)
1让金币贬值不值钱(直接取消精体模式。影响的是附魔,小药合成石头 。—附魔,小药—狭义声望,名剑币,威望可以直接换取,既然大家都不想花钱那就花时间。石头占了主体—现在的产出石头的主要途径不是改没改(就是威望或者是帮贡换取精力还是体力合成来的忘记了多年没玩了)游戏官方取消其他方式拾取的可交易的五行石只能在官方定价的商人那里购买不可能交易的五行石。虽然吃像难看但是这是很好的回收金币的途径,重点来了如果有不缺钱的土豪玩家说我没时间肝。就是想花钱,好。官方提供金币交易平台(像某宝阁)其次严厉打击凡是在其他平台购买金币的客户给与封号处理(某猪场就是这么封的方法确实的好))
2:改变现有的经济结构实现新的货币模式(声望)。在保证玩家基层经济的条件下(无非就是修修装备,买买小药(可以自己学采药)买买橙子给别人的情缘缘炸这些前提下实现新的货币模式声望模式)有土豪玩家就有平民玩家
玩家没钱。拿的又时间吧(没钱又没时间你玩个蛋的游戏的努力工作或是学习去吧)一个字肝。别的没有。不想肝的朋友坐完每周周长日常拿低保。保证能再一个星期换取1到2件件装备或者是精炼1到2具体数额请游戏官方自己参考大数据。拉长装备获取时间,但是加大装备获取量。比如一名玩家可以通过不同的声望换取不同的装备
现在战阶等级和JJC等级保留。这样可以大致固定装备获取时间
3:官方接管游戏虚拟物品交易(包括角色,外观之内)。构建自己的交易平台这个很重要。因为现在金币交易私有化严重。所以这点才很重要具体可以参考(某宝阁人家确实是控制工作室控制的很好)
4:虽然控制的工作室交易但是控制不了工作室代练, 所以加大封号力度吧。
5:最后说回PVE,提供个人拾取和团队拾取2种模式。官方提倡团本竞技模式和魔兽差不多。其实当年官方组织的无插件打***真的很好。拿个也是我最后一个本。。鼓励帮会带新人。具体怎么鼓励就不过多去说了。说再多我就是狗币策划了。
但是以现在剑网三的现状来说根本不可能办到。主PVP模式的游戏就一定会有工作室。这是客观存在的事实。
最后的最后。这些东西要实现起码的2年左右。中间的阵痛只能玩家和官方自己来承担,具体在于是游戏官方为玩家着想。还是玩家自己买单。就看游戏官方良心了。(最后如果真的按我上面的方法做了。以上内容为虚构,如有雷同算就是巧合)
就是工作室每年给GWW的点卡钱比玩家多多了。为什么要打击。
反正对于GWW而言玩家就是贱,随便一点挂件,外观。几个代码的事情就把玩家糊弄了
(备注:有多少工作室是和游戏内部有说不清楚的关系。有多少PVP大帮会的管理、帮主是游戏内部人员。。就像网易养猪一样、模式都一样。)
我是90年代A掉玩家。从90年代初外观盛行开始。策划组真正在意过游戏内容吗。不管是PVP还是PVE。纵观90之前的副本还是90之后的副本。 PVP玩法。有过创新吗?创新的不过就是如何卖外观而已。那样不是同行承托或者是抄袭。算了。反正也不玩剑网三。只是看见这个说说自己的看法而已。
(还有是资本的被迫与无奈。只是为了一个钱字而已)
记住这两个字(资本)
(为什么我在这里会提到游戏内容,作为游戏玩家而已不应该更在乎这个吗。想想你们玩了多少年的大战了,多少年的茶馆了,14年到现在更新过新内容吗。除了外观七龙珠模式还有别的吗?算了一说这些就会有点激动。)
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如何打击工作室
游戏公司两头挣钱根本不是新鲜的事情。只是每次都是玩家买单。有点让人寒心。明白吗。受伤害的永远都是玩家自己。
打击工作室最好的方式就是让他们无利可图,(有人的就会有江湖,有江湖就会有商人,剑客。一萧一剑走天涯)
1让金币贬值不值钱(直接取消精体模式。影响的是附魔,小药合成石头 。—附魔,小药—狭义声望,名剑币,威望可以直接换取,既然大家都不想花钱那就花时间。石头占了主体—现在的产出石头的主要途径不是改没改(就是威望或者是帮贡换取精力还是体力合成来的忘记了多年没玩了)游戏官方取消其他方式拾取的可交易的五行石只能在官方定价的商人那里购买不可能交易的五行石。虽然吃像难看但是这是很好的回收金币的途径,重点来了如果有不缺钱的土豪玩家说我没时间肝。就是想花钱,好。官方提供金币交易平台(像某宝阁)其次严厉打击凡是在其他平台购买金币的客户给与封号处理(某猪场就是这么封的方法确实的好))
2:改变现有的经济结构实现新的货币模式(声望)。在保证玩家基层经济的条件下(无非就是修修装备,买买小药(可以自己学采药)买买橙子给别人的情缘缘炸这些前提下实现新的货币模式声望模式)有土豪玩家就有平民玩家
玩家没钱。拿的又时间吧(没钱又没时间你玩个蛋的游戏的努力工作或是学习去吧)一个字肝。别的没有。不想肝的朋友坐完每周周长日常拿低保。保证能再一个星期换取1到2件件装备或者是精炼1到2具体数额请游戏官方自己参考大数据。拉长装备获取时间,但是加大装备获取量。比如一名玩家可以通过不同的声望换取不同的装备
现在战阶等级和JJC等级保留。这样可以大致固定装备获取时间
3:官方接管游戏虚拟物品交易(包括角色,外观之内)。构建自己的交易平台这个很重要。因为现在金币交易私有化严重。所以这点才很重要具体可以参考(某宝阁人家确实是控制工作室控制的很好)
4:虽然控制的工作室交易但是控制不了工作室代练, 所以加大封号力度吧。
5:最后说回PVE,提供个人拾取和团队拾取2种模式。官方提倡团本竞技模式和魔兽差不多。其实当年官方组织的无插件打***真的很好。拿个也是我最后一个本。。鼓励帮会带新人。具体怎么鼓励就不过多去说了。说再多我就是狗币策划了。
但是以现在剑网三的现状来说根本不可能办到。主PVP模式的游戏就一定会有工作室。这是客观存在的事实。
最后的最后。这些东西要实现起码的2年左右。中间的阵痛只能玩家和官方自己来承担,具体在于是游戏官方为玩家着想。还是玩家自己买单。就看游戏官方良心了。(最后如果真的按我上面的方法做了。以上内容为虚构,如有雷同算就是巧合)











