更新buff装的目的是为了更方便的获取buff装备。所以,个人认为主要是针对,遗愿,暴走腿,机械的那个项链,等特殊换装。
哈林史诗改善与新的换装装备
哈林史诗原定地位是为了能让冒险家更早接触上位内容而准备的道具,但因为部分性能不足而无法满足原先的要求,为此进行了改善举个栗子,比起轻甲装备的高所有攻击力增加效果,其他的装备和天空武器的相性更差,冒险家们经常在说右边比左边差了太多.为了解决这个问题,本次对首饰和特殊装备的属性进行了调整.此外,我们还减少了整体的哈林传说/史诗的获取周期,还让传说和史诗间的套装效果能共享,使冒险家们能更高效地进行装备换代.
在新地图中追加的新换装装备,主要是拿来解决不同职业的换装道具获取难度差距过大的问题,将困难的获取给予一定程度的简化,是这次更新的主要目的。虽然很多冒险家可能一开始会感觉到有不便的地方,但我们也期望冒险家们能肯定这个改善后的效果.此外,与其他装备刷取方式不同,换装装备是没有像强化/增幅这样的追加消费需求的,对于冒险家们来说是能轻松地进行获取,感受到实打实的性能提升的装备的
哈林史诗改善与新的换装装备
哈林史诗原定地位是为了能让冒险家更早接触上位内容而准备的道具,但因为部分性能不足而无法满足原先的要求,为此进行了改善举个栗子,比起轻甲装备的高所有攻击力增加效果,其他的装备和天空武器的相性更差,冒险家们经常在说右边比左边差了太多.为了解决这个问题,本次对首饰和特殊装备的属性进行了调整.此外,我们还减少了整体的哈林传说/史诗的获取周期,还让传说和史诗间的套装效果能共享,使冒险家们能更高效地进行装备换代.
在新地图中追加的新换装装备,主要是拿来解决不同职业的换装道具获取难度差距过大的问题,将困难的获取给予一定程度的简化,是这次更新的主要目的。虽然很多冒险家可能一开始会感觉到有不便的地方,但我们也期望冒险家们能肯定这个改善后的效果.此外,与其他装备刷取方式不同,换装装备是没有像强化/增幅这样的追加消费需求的,对于冒险家们来说是能轻松地进行获取,感受到实打实的性能提升的装备的