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2018年中国游戏产业报告

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中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》
节选一下端游部分
2.2 中国客户端游戏状况
2.2.1 中国客户端游戏市场实际销售收入

图2-17 中国客户端游戏市场实际销售收入
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据)
2018年中国客户端游戏市场实际销售收入达619.6亿元,同比下降4.5%。
2.2.2 中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例

图2-18 中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据)
2018年中国客户端游戏市场实际销售收入占中国游戏市场比例约为28.9%。
2.2.3 中国客户端游戏用户规模

图2-19 中国客户端游戏用户规模
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)& CNG中新游戏研究(伽马数据)
2018年中国客户端游戏用户规模为1.50亿人,同比下降5.0%。
2.2.4 2018年热度前10客户端游戏信息

2.2.5 精品大作支撑客户端游戏市场发展
2018年,客户端游戏更加强调画面精致、玩法硬核,精品化趋势加强,质量成为竞争的核心。市场产品呈现“少而精”的特征,精品支撑客户端游戏发展。
第一,客户端游戏市场新增用户减少,存量用户是保证客户端游戏市场发展的关键。客户端游戏市场用户基础稳定,产品由于硬件方面优势更具舒适性和稳定性,市场热度保持较好。老产品凭借高用户忠诚度,市场表现依然较为稳定。同时,部分企业推出符合核心用户体验的新产品,推动客户端游戏市场发展。
第二,客户端游戏企业更加注重产品品牌效应,关注长期持续的收益而非短期盈利,推动精品的持续产生。一方面,客户端游戏产品受到市场的培育后,品质不断提高,愈加强调画面精致度、玩法丰富性,运营更加注重长线。游戏企业通过优化数值体系、玩法创新、不过度倚重“氪金”模式等方式维系核心用户的忠诚度,树立品牌效应。另一方面,借助客户端游戏IP(知识产权)的文化价值和粉丝效应,游戏企业将其改编为移动游戏、影视、动漫等内容形态或者对产品进行迭代,延长IP(知识产权)的生命力,从而能够获取更大的价值。
第三,市场资源与用户资源向精品大作倾斜。客户端游戏市场的“二八效应”明显,少数几家企业代理和研发的游戏牢牢占据市场主要地位,存量用户被长期吸附在少数产品中。同时,资金、技术和人才资源纷纷向少数企业集中,使得这些企业能够拥有更高的研发投入和更长的产品制作周期,保证新产品品质。


IP属地:广东1楼2018-12-25 09:43回复
    穿越火线和qq炫舞是认真的吗?


    IP属地:陕西来自Android客户端4楼2018-12-25 09:56
    收起回复
      2026-01-30 06:17:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ow把dnf熬死了


      IP属地:山东来自Android客户端6楼2018-12-25 11:19
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        cf和守望不是已经暴死了吗


        来自Android客户端7楼2018-12-25 11:22
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          流放之路我透


          IP属地:广西来自Android客户端8楼2018-12-25 12:25
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            先不研究cf和守望先锋能不能打赢dnf,天美阵营第一不是逆战🐴?


            来自iPhone客户端9楼2018-12-26 01:12
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              不是lol和cf可以理解 qq炫舞是个什么东西哟


              来自Android客户端10楼2018-12-26 01:27
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