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这次精体大改的症结在哪,为什么惹了众怒?

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首先我得承认,这次的精体大改出发点应该是好的,我也觉得比以前的体力精力好很多。但是眼下完全走偏了,完全背离了设计初衷。
西山居的说法是为了打击工作室,现在的状况对于工作室应该有不小的触动。但问题是西山居忘了一点,所谓工作室,也是一群利用特殊手段的“玩家”,本质上还是玩家的范畴,这次为了打击工作室搞的精体改革,就无差别的牵连到了整个玩家群里,这种做法纯粹就是开历史倒车。这就好比有人搞商品走私,为了防止这些走私现象,ZF就干脆重新实行计划经济?与其如此,还不如放宽官方限制,让正常玩家和工作室“玩家”竞争,尽可能的挤压工作室的生存优势,这才是官方应该改的。让普通玩家从工作室手上抢市场份额,而不能一刀切的损害大众利益。
我在微博上给剑三官方建议过,提出过我的建议。无非两点,采集,制造等生活技能,甚至包括合成五行石都和精力值彻底分家,不再受精力限制,只要有心,一两天就能把等级刷到满。对谁都是零门槛,这样工作室那种无限精力号的优势就会被大幅削弱。而精力只有一个作用,就是精炼装备。再把装备精炼的星级降低,提升精炼的精力需求,再把原本六星的普通装备降到两星,大小橙武的八星降到四星,这样就把从80年代以来,因为经济问题造成的装备强化差距彻底消除,转而由精力来控制个体差距,每周获取的精力上限差不多和获得的装备大致相当就可以了。现在的状况是,精力已经完全不够用,玩家经济压力更是一点没减轻,对工作室的制约估计也跟不上玩家的流失速度。。。


IP属地:江苏1楼2018-12-23 13:57回复
    我觉得我最生气是,主要还是社交性,这么说吧,我亲友因为要上班所以只能休闲玩,她装备也不怎么跟得上,去网吧之后想一起玩,做个日常吧精力回的也不多,接下来呢,打本吧大本不需要装备跟不上的,挖宝他不上线哪里来的精力挖宝,吃药吧他还不是没有精力做小葯只能去买,换句话说工作室都比这些人在线时间长,但是这些玩家就不是玩家了吗。那么换回来这个游戏社交性,除了上线做个日常之后我跟我亲友要去做什么呢,打本或者pvp吧,起码要弄一身好一点的装备,但是她又不长时间在线,哪里来的精力去分解装备或者精炼装备,挖宝吧你看没有精力挖咋,所以我们要做的是挂机看风景截图这种玩法吗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2018-12-23 14:15
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      2026-02-06 16:37:43
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      我个人认为这次改动主要不是为了针对工作室。是玩家大量流失,利用精力与日常挂机捆绑玩家来达到提高在线率的目的!让你花时间肝,降低各种货币的获取速度,让你装备毕业的尽量的晚,因为赛季末玩家都不上线啊。。


      来自Android客户端3楼2018-12-23 17:31
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