有点时间, 就说说为啥没法重现别的游戏中那种死亡回放.
首先我们先搞一个最简单的任务: 就一个步兵, 然后保存导出.

然后进场景打开这个任务, 也不走, 就把准星对准天空, 然后保存.

然后我再载入会怎么样呢?

准星又成水平了, 这意味着什么? 存档并没有去记录玩家武器方向的垂直分量(尽管它可以, 用weaponDirection). 最后我选择了保存并退出, 那么这么一个简单的任务的存档有多大呢?

一个存档就有5mb!而且还是数据是并不全的!如果你去看官方任务的存档, 基本20+mb. 存档能记录的, 所需要记录的, 也就那一帧的游戏数据, 如果要一直记录...啧啧, 你先想想硬盘够不够大. 至于能否将存取的数据完全还原到之前的场景, 如果仅仅对ai应该是可以的(但是所需记录的要远比现有记录的多), 但是对玩家的话, 那就几乎不可能了, 有些动作有些功能是没法做到的.