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回复:深入分析本次铁衣增强与龙吟削弱

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在之前的版本中。有怒气的开山拳有时不能击倒敌人。导致升龙拳接不上。
修复后。铁衣的连招稳定性获得了极大的强化。
基本上每12秒就能实现6秒的稳定控制。
这项修复,对于老手铁衣来说。那可是天大的好消息了、


IP属地:上海19楼2018-12-20 18:55
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    醒醒吧


    IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2018-12-20 19:04
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      2026-01-12 07:35:28
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      还有就是,铁壁反弹的飞行速度被加快了好几倍。
      现在铁壁的飞行速度基本上和刺魂击差不多,正常玩家靠反应是无法回避铁壁的、
      这项改动,对于超强的铁衣而言,增幅不是特别明显,这是因为,在高手对决中,铁壁更多的是作为主动格挡使用。
      剧本上是这样的。敌人判断铁衣有破绽,使用强控控制铁衣,但是铁衣早已料到,并在敌人使用控制技能前一瞬间用了铁壁,格挡了控制效果,并击倒了敌人。
      但在面对远程,和不那么熟悉铁衣的敌人时,有可能敌人在距离较远的情况下摸了铁衣,那这个子弹飞行速度可就太重要了。
      就像楼主,过去在面对其他铁衣铁壁的时候,通常会绕着铁衣转圈圈,亦或跑开,等他反击,使用位移/轻功/格挡类技能躲避铁壁反击。这些操作在更新以后,实现的难度就变高了。


      IP属地:上海22楼2018-12-20 19:19
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        另外,铁壁10%的反伤也不容忽视。
        铁壁的每次升级都会增加反伤效果,铁衣大号的铁壁反伤比例高达65%。
        这就意味着,铁衣6万血的铁衣,打4万血的碎梦,开着铁壁,让碎梦打,最后死的是碎梦。
        因为铁壁的反伤是不受防御,气盾这些属性影响的。
        打铁壁铁衣6万血,自己也会掉4万
        正所谓杀敌一千,自损八百。
        土豪铁衣,每25秒,就有8秒处于不适合攻击的状态,是相当可怕的。


        IP属地:上海23楼2018-12-20 19:26
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          33一贯还没考虑带不带 不过开山这一波修复真的是太爽了


          IP属地:四川来自Android客户端24楼2018-12-20 19:32
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            然后就是龙吟了。。。
            龙吟这次削弱针对性比较强。
            就是针对那些顶尖高手的。
            一般的龙吟甚至会感觉。。。什么东西嘛,根本不痛不痒。
            实际上,这次更新,直接直接消灭了龙吟输出最高,也是最难的输出方案,一剑惊雷。

            这个方案楼主已经研究两个月了,视频是上个月录的,2800大攻1.2W秒伤。最近手法更加成熟了,4000基础大攻,在没有其他职业和道具提供BUFF的情况下,可以打出近2W的秒伤。
            本来想研究的再好一点,分享给大家的。
            然而今天一刀就没了,再也打不了了,刀就刀这诛邪这个技能。
            在之前的版本中,诛邪提供的剑意值回复是45点,现在刀成了20点。
            这就意味着,在之前的版本中,
            斩霜1下,斩霜剑意,惊雷。
            一共可以使用7次。
            诛邪和谐后,只能使用5次。
            手感和容错率大幅下降,每一个求败周期(10S)内会有大量的真空时间,不知所措。
            所以说,以后想打轻剑,也只能斩霜2-3次再剑意追击惊雷了。


            IP属地:上海25楼2018-12-20 19:41
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              当然了,一剑惊雷,是很难的内容,难度远远超过了碎梦的四象刀。
              甚至可以说,不是一个层次的东西。
              对APM的要求,是不低于150,而且不能按错一个键。
              大部分玩家既学不会,也做不到。就当他不曾存在,仅仅是楼主的一个梦吧。
              就在昨天,楼主已经决定A游戏了,毕竟情缘也走了,论武也独孤了。
              但这次更新,我还是上号测试了一下。
              怎么说呢,心碎吧,
              因为我最喜欢的玩具因为某些人的嫉妒,已经彻底坏了。


              IP属地:上海26楼2018-12-20 19:47
              回复(10)
                龙吟这个下场早就注定了,没什么好说的,好走不送


                IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2018-12-20 19:50
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                  2026-01-12 07:29:28
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                  虽然上个月,我就意识到诛邪太强了,肯定会削弱的。
                  然而,CH水平有限,砍什么不好,砍了剑意回复量。
                  我就很绝望。你砍剑意回复量有个球球用。。PVP中,地上经常是有气剑的,因此诛邪大部分情况下还是能回满剑意值。因此削弱剑意回复量,对于PVP确实是不痛不痒,这个技能真正的BT之处,在于轻功中可以使用,可以封脉减速敌人三秒。
                  封脉敌人三秒,这意味着吃了诛邪的敌人不能用轻功躲避剑荡八荒,因此很容易被击飞。
                  此外这个技能伤害也太高了,我们可以平行对比素问的花间。
                  诛邪真正应该削弱的是三秒封脉,高伤害。
                  唯独剑意值回复。。
                  哇。。。我的CH爸爸那啥惊雷流,气剑流,那么多视频,会的人那么多,你不去砍,来砍我们小众轻剑,真的是醉了。
                  当然了,诛邪在3V3中,还是有一些作用,在队友控制敌人后,龙吟最高的输出方案也是一剑惊雷。
                  诛邪削弱后,在没有气剑的情况下,龙吟在团控中的输出能力下降到了原来的70%左右


                  IP属地:上海28楼2018-12-20 19:59
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                    此外,蔽日被削弱了,
                    减伤效果从75%下调至60%。
                    这个对于龙吟越分打血河碎梦有一定影响。
                    毕竟,削弱之前,我开着75%减伤,就能被大号碎梦打掉一半血。
                    削弱后,应该差不多就死了。
                    装分差不多的情况下,应该没什么影响。毕竟,蔽日的主要作用还是霸体,用于格挡敌人的强控。伤害减免倒是没那么重要。
                    帮战团战中还是有一点用的。
                    不过在那些场合,龙吟的主要作用是群秒群奶,做T的情况比较罕见。
                    影响总的来说不是很大,就是老板不太好杀了。


                    IP属地:上海29楼2018-12-20 20:07
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                      可惜pvp核心技能碎空击跟一以贯之冲突,只能2选一


                      IP属地:广东来自Android客户端30楼2018-12-20 20:09
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                        还有就是残心CD增加。
                        这个预料之中的事情,没什么好说的,伤害技能,不影响体验。
                        轻重剑意浮空CD增加了一秒。
                        这项改动意味着了龙吟的控制链长度会被被限制在20秒左右。
                        原本龙吟的理论控制链长度大约是45秒。
                        当然了,这些都是略微的改动了。
                        实战中能连招打满20秒的情况就已经十分罕见了。


                        IP属地:上海31楼2018-12-20 20:12
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                          反正。。。现在逆水寒里有很多玩家,被土豪打了,就觉得人家充了钱,欺负你很正常。
                          被高手打了我充了钱凭什么被打。
                          我就想说,你们是来比谁会花钱的还是来玩游戏的。
                          可能就是因为这一点,CH才在不断削弱顶尖高手的游戏体验,增强土豪的优势吧。


                          以前,
                          碎梦有四刹那,可以放技能的碧血。
                          血河可以各种连招秀翻天。
                          后来都没有了


                          IP属地:上海32楼2018-12-20 20:23
                          回复
                            可能大部分玩家喜欢的逆水寒,就是那种最好不要有一个控制,站桩对撸,
                            最后比谁数值更高的经典游戏吧。
                            毕竟,不需要学习,只需要充值


                            IP属地:上海33楼2018-12-20 20:24
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                              2026-01-12 07:23:28
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                              开山打玩家的双倍的确是BUG 虽然这个BUG让目前的铁衣非常舒服 但是我还是要提出来 免得又有人带一拳超人的节奏


                              IP属地:河南34楼2018-12-20 20:27
                              收起回复