2游戏新增环节:台服在角色培养机制中加入了升星改变攻击机制以及大幅改变游戏的根本玩法,新增有换位,单体选择,升华蓄力,创伤引爆,打断,嘲讽等。升星改变的技能在我看来应该是动作拆分和效果增加。这些改动对于目前的国服是颠覆性的,毕竟玩了几个月的我们对现在有点视觉疲劳肯定会觉得新鲜,但他到底好不好呢,还是需要时间的检验,目前的国服环境可以说是较为轻松较为休闲挂机,如果是在我大清游戏时长限制的国情之下,这些改动是否真的适合,是否会增加活动所需游戏时长对未成年玩家来说可能会达到一些内容体验上的缺失,所以这些改动我持有保留意见。
